
AvizStudio系列3DS MAX插件,如下:
KinematicLAB Roll v1.0 物體滾動插件
KinematicLAB UI Toolkit v1.01 創(chuàng)建高科技感UI元素動態(tài)圖形插件
KinematicLAB TopoLogiK v1.13 模型重新拓?fù)洳寮?br />
KinematicLAB PhysX Painter v2.0 物體填充繪制畫筆插件
KinematicLAB MeshInsert v1.15 面片選擇替換建模插件
KinematicLAB MatCap Library v1.0 MatCap庫預(yù)覽布局著色器插件
KinematicLAB FurGuidesPainter v1.0 毛發(fā)繪制插件
KinematicLAB Dorito v1.02 糾正變形插件
KinematicLAB Custom Controls v1.0 自定義控件插件
【安裝參考】
以UIToolkit v1.01為例,其他插件安裝方法一樣
關(guān)閉max軟件,拷貝scripts和UI_ln文件夾里面的內(nèi)容到3DS MAX安裝目錄對應(yīng)文件夾里面即可
打開max軟件,拖拽注冊機文件KinematicLAB_Public_LicGen.mse到max窗口,出來一個提示窗,點擊generate,會生成一個名為lic的文件。
將lic文件復(fù)制粘貼到max的scripts文件夾里(lic文件不是在max根目錄,而是在UIToolkit安裝包文件夾里)
打開max,打開customer user interface里定制UIToolkit快捷鍵或者右鍵菜單,就可以使用了
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