
【Houdini 19新功能】
Solaris增加很多新功能
Karma渲染引擎正式進入正式版
KineFX:動作捕捉數據流,實時進入Houdini
KineFX:新的自動次級運動和布偶動畫系統(tǒng)
Character FX:新的肌肉和組織模擬系統(tǒng)
改進的Guide Groom工具和Karma毛發(fā)著色器
Vellum:支持流體和剛體
Pyro:Gas Axis Force工具, Particle Trail SOP和Pyro Burst預設
建模和UV:新的Volume Deformation系統(tǒng),以及更新Curve和Topo Transfer工具
游戲開發(fā):精靈表的FlipBook和更好的頂點動畫紋理
Houdini 19 反映了我們不斷努力將藝術家為中心的工作流程置于每個新功能的核心,并將實時工具和實時物理注入到 Houdini 的完整結構中。
對Solaris的外觀開發(fā)、布局和照明、用于渲染的Karma和用于運動編輯和重新定位的KineFX進行了關鍵增強,以及數百項改進和新的工作流程。
SideFX發(fā)布了Houdini 19 Sneak Peek。與舊版本相比,它顯示了許多新功能和改進。Houdini藝術家現(xiàn)在可以使用 KineFX、Muscles & Tissue、Crowds、Solaris、Karma、Modeling、Pyro FX、FLIP Fluids、Vellum、RBD Destruction、FEM、Grooming、PDG等的重大發(fā)展和增強。
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