
KeyShot 11 是一個(gè)關(guān)鍵版本,擴(kuò)展了 Luxion 在產(chǎn)品可視化方面的持續(xù)進(jìn)步。KeyShot 11 中的功能強(qiáng)化了簡化產(chǎn)品可視化流程各個(gè)方面的重點(diǎn),以補(bǔ)充整個(gè)產(chǎn)品生命周期。每個(gè)功能和改進(jìn)都是直接與用戶合作解決他們?cè)诓牧显O(shè)計(jì)、信息管理、運(yùn)動(dòng)、自動(dòng)化和演示領(lǐng)域中最緊迫的產(chǎn)品開發(fā)需求的結(jié)果。
作為各行業(yè)領(lǐng)先的可視化工具,KeyShot 是解決項(xiàng)目開發(fā)流程中挑戰(zhàn)的解決方案,將高級(jí)可視化創(chuàng)作與無與倫比的易用性相結(jié)合。KeyShot 11 的核心是創(chuàng)造引人注目的體驗(yàn),將可視化功能提升到一個(gè)新的水平,引入探索細(xì)節(jié)的新方法,擴(kuò)展想法的呈現(xiàn)方式,并為創(chuàng)建 3D 視覺效果的藝術(shù)帶來平衡。KeyShot 11 引入了3D Paint以前所未有地應(yīng)用顏色和紋理,新的CMF 功能來管理和組織材料信息,物理模擬通過 KeyShot 動(dòng)畫創(chuàng)建和捕捉物理現(xiàn)象,工作流自動(dòng)化具有新的無頭腳本功能、用于在線上傳和共享 KeyShot 場(chǎng)景的新KeyShot Web 查看器等等。
KeyShot 11 功能亮點(diǎn):
3D繪畫
KeyShot 11 引入了 3D Paint,一種新的紋理繪制工具,允許用戶通過直接在表面上繪制或沖壓紋理來進(jìn)一步自定義模型的表面處理。啟用 3D 繪制后,用戶可以直接繪制或標(biāo)記凹凸紋理、顏色、粗糙度、高光度、折射率和不透明度。
物料管理和 CMF 輸出
顏色、材料、飾面 (CMF) 是一個(gè)涵蓋產(chǎn)品的非功能特性及其與給定環(huán)境的關(guān)系的術(shù)語。KeyShot 通常是 CMF 流程的主要部分,允許用戶在產(chǎn)品設(shè)計(jì)審查階段輕松更改和決定 CMF 選項(xiàng)。
物理模擬
物理模擬是 KeyShot 11 中的一個(gè)新工具,它允許用戶記錄對(duì)象的物理特性并將其應(yīng)用為關(guān)鍵幀動(dòng)畫。該工具為 KeyShot 用戶帶來了完全模擬的動(dòng)畫,并提高了散射對(duì)象的準(zhǔn)確性。
KeyShot Web 查看器
KeyShot Web Viewer 是 KeyShotWeb 模塊的一部分,它允許 KeyShot 用戶通過將 KeyShot 場(chǎng)景上傳到 KeyShot Cloud 來輕松共享它們。它通過一個(gè)鏈接為用戶在瀏覽器、桌面和移動(dòng)設(shè)備上共享交互式場(chǎng)景。
工作流程自動(dòng)化
工作流程自動(dòng)化是一項(xiàng)高級(jí)新功能,它允許 KeyShot 用戶通過 KeyShot 腳本控制臺(tái)(帶有用戶界面)以及無頭腳本模式(無用戶界面)自動(dòng)化各種 KeyShot 工作流程。應(yīng)用程序包括自動(dòng)化渲染輸出和加速產(chǎn)品變化的生成。
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