
使用侵蝕之類(lèi)的工具來(lái)創(chuàng)建逼真的 CG 風(fēng)景。然后導(dǎo)出到 Unity、UE4 或您最喜歡的 3D 工具。
近十年來(lái),World Machine 一直是 AAA 游戲、VFX 和獨(dú)立藝術(shù)家的首選地形生成工具。
帶來(lái)了強(qiáng)大的基于物理的新材質(zhì),以及一鍵導(dǎo)出到 glTF。 了解為什么成千上萬(wàn)的藝術(shù)家使用 World Machine 創(chuàng)造他們的世界。
Artist Point 是一項(xiàng)重大升級(jí),為World Machine帶來(lái)了基于物理的渲染。
新功能:
– 查看、導(dǎo)出和創(chuàng)作基于 PBR 的材料
– 通過(guò) glTF 一鍵導(dǎo)出場(chǎng)景
– 創(chuàng)建優(yōu)化的網(wǎng)格和切線(xiàn)空間法線(xiàn)
– 十多種新的強(qiáng)大的新設(shè)備,例如圖層和分層
– 使用新的空間變化參數(shù)使參數(shù)在地圖上變化
【介紹視頻】
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