
Lightmap 發(fā)布了 HDR Light Studio 8.2,添加了重要的新功能:預(yù)設(shè)試鏡、反射濾鏡、新的 LightPaint 方法、Scrim Lights 的無限設(shè)置以及來自 hdrmaps.com 的 405 個新的 HDRI 貼圖。這一重要的新版本使探索創(chuàng)意照明設(shè)計的工作流程變得更快。
HDR Light Studio 通過實時鏈接插件向您的 3D 軟件添加專用的照明界面、工具和 HDR 內(nèi)容。
3D 照明的用戶界面
HDR Light Studio 讓您掌控 3D 照明流程。用戶界面包含工具和照明內(nèi)容,可讓您直觀、快速地探索和構(gòu)建照明設(shè)計。拖放燈光并單擊 3D 渲染來操縱它們的位置和屬性 – 我們稱之為 LightPaint? 系統(tǒng)。
實時鏈接到您的 3D 軟件
HDR Light Studio 是 3D 軟件的無縫擴展。當(dāng)您在 HDR Light Studio 界面中對鏡頭進行照明時,該插件會在 3D 軟件中創(chuàng)建并同步照明。 HDR Light Studio 項目嵌入到 3D 場景文件中,并與每次更改保持同步。每次啟動 HDR Light Studio 時,都會加載此項目以編輯燈光。
HDR 紋理區(qū)域燈
區(qū)域燈是 3D 矩形燈,其表面上映射有在 HDR Light Studio 中創(chuàng)建的外觀紋理。區(qū)域光用于照亮和反射場景的特定部分。
當(dāng)在 HDR Light Studio 中使用區(qū)域光時,該插件會處理 3D 軟件中的所有內(nèi)容 – 使用以正確方法為所選渲染器應(yīng)用的 RGB 和 alpha 紋理構(gòu)建每個區(qū)域光/發(fā)射器、移動和縮放區(qū)域光以及更新紋理隨著外觀的變化而變化。
光亮外觀
當(dāng)照明珠寶、產(chǎn)品、汽車和包裝等閃亮的反光物體時,必須完全控制每個照明元素的外觀。 HDR Light Studio 提供對燈光外觀無與倫比的控制,使您能夠制作高度復(fù)雜的燈光設(shè)計,從而改善和豐富 3D 渲染的視覺質(zhì)量。
編輯 HDRI 環(huán)境
HDR Light Studio 是一個用于編輯 HDRI 貼圖的創(chuàng)意游樂場。您可以添加燈光和阻擋器,進行局部顏色和飽和度調(diào)整,添加擴散和運動模糊濾鏡,甚至混合不同 HDRI 貼圖的元素。 HDR Light Studio 讓您可以更好地控制 3D 軟件中基于圖像的照明。
接口插件:
3DS MAX 2022 ~ 2025
Blender 3.6.1+
Cinema 4D R26 ~ 2025
DeltaGen 2017 ~ 2023
Houdini 18 ~ 19
LightWave3D 2018 ~ 2020
Maya 2023 ~ 2025
Modo 14 ~ 16
Octane Render 2022
Omniverse 2023
Rhino 6 ~ 7
Unreal 5.2、5.3、5.4
【介紹視頻】
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