
Cinema 4D用戶不斷努力使模擬和粒子效果變得快速而簡單,他們可以使用新的Follow Spline修改器創(chuàng)建高級粒子,這使得粒子沿矢量形狀流動變得容易。
現在,Cinema 4D 2025的每個新訂閱都包括對Redshift渲染的全部功能的訪問,使任何Cinema 4D用戶都可以充分利用GPU或CPU,這對于快速渲染高端3D動畫非常理想?,F在可以輕松地在剛體模擬中將重量和力施加到對象上,而Pyro的增強功能也為用戶提供了更多選項來調出特定的外觀。新的Field Driver標簽將有助于向對象添加程序動畫,新的Object Profiling Manager有助于優(yōu)化視口性能,改進的OCIO顏色管理將確保顏色一致。優(yōu)化的交換格式支持實現了更集成的工作流程,這要歸功于可以將實例和骨骼動畫導出到USD并使用存儲在Substance 3D材質中的預設。
Cinema 4D是一款專業(yè)的3D建模、動畫、模擬和渲染解決方案軟件。它的快速、強大、靈活和穩(wěn)定的工具集使設計、運動圖形、VFX、AR/MR/VR、游戲開發(fā)和所有類型的可視化專業(yè)人員獲得更容易和高效的3D工作流程。無論是自己還是團隊工作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。
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