
Boris FX SynthEyes是一個獨立的應用程序,針對相機、物體、幾何體和平面跟蹤、穩(wěn)定和運動捕捉進行了優(yōu)化,具有高性能、龐大的功能列表、可導出到許多應用程序以及實惠的價格。使用 SynthEyes 進行小動物插入、修復晃動的鏡頭、虛擬布景、對象移除、立體制作、360° VR、建筑預覽、事故重建、產(chǎn)品植入、面部和身體捕捉…
您可以使用 SynthEyes 來幫助插入動畫生物或車輛;穩(wěn)定搖晃的傳統(tǒng)或 360° VR 鏡頭;擴展或修復一組;將虛擬布景添加到綠屏拍攝中;更換標志或插入監(jiān)控圖像;從鏡頭中刪除不需要的物體;制作360°虛擬現(xiàn)實或3D立體電影;創(chuàng)建架構(gòu)預覽;重建事故或碰撞;拍攝后進行植入式廣告;將圖像從一個鏡頭移動到另一個鏡頭;為演員添加 3D 控制論植入物、美容效果或傷害;制作全景背景或干凈的盤子;從圖像構(gòu)建紋理 3D 網(wǎng)格;添加 3D 粒子效果;或捕捉身體動作來驅(qū)動計算機生成的角色。這些只是更常見的用途;我們相信您能想到更多。
SynthEyes 提供 3D 跟蹤、集合重建、穩(wěn)定和動作捕捉。它處理相機跟蹤、2-和3-D平面跟蹤、帶或不帶參考網(wǎng)格的對象跟蹤、幾何跟蹤、幾何層次跟蹤、二次跟蹤、相機+對象跟蹤、基準標簽、測量鏡頭、多次鏡頭跟蹤、三腳架(節(jié)點,2.5D)跟蹤,混合三腳架和平移鏡頭,立體鏡頭,節(jié)點立體鏡頭,變焦鏡頭,360° VR 鏡頭,鏡頭畸變,光線解決。鍵控器可簡化并加快綠屏鏡頭的跟蹤。圖像預處理器有助于消除顆粒、壓縮偽影、偏心或變化的照明,并改善低對比度照片,或在 360° VR 鏡頭之間進行轉(zhuǎn)換??梢愿鶕?jù)跟蹤數(shù)據(jù)構(gòu)建網(wǎng)格,并從圖像序列中提取網(wǎng)格紋理,從而產(chǎn)生比任何單個圖像更高的分辨率和更低的噪聲。
SynthEyes 提供對具有挑戰(zhàn)性的鏡頭的跟蹤過程的完全控制,包括監(jiān)督跟蹤器的高效工作流程、組合的自動/監(jiān)督跟蹤、偏移跟蹤、增量求解、卷簾快門補償、硬和軟路徑鎖定系統(tǒng)、低距離限制的距離約束。透視鏡頭和立體的跨攝像機限制。求解器階段系統(tǒng)可讓您使用基于節(jié)點的可視化方法(不適用于介紹版本)來設(shè)置復雜的求解策略。您可以通過手動或使用一些很酷的相位技術(shù)對齊網(wǎng)格、基于線的單幀對齊系統(tǒng)來設(shè)置具有跟蹤器約束、相機約束、自動地平面查找工具的坐標系。ViewShift 系統(tǒng)允許您執(zhí)行對象刪除、合并分割鏡頭、生成動畫紋理貼圖等操作。
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