
Autodesk 發(fā)布了其角色動(dòng)畫(huà)工具的最新版本MotionBuilder 2025 ,常用于查看和編輯動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)。
此次更新引入了 MotionBuilder 的 USD,這是一個(gè)新插件,允許動(dòng)畫(huà)師將 USD 階段加載到視口中并在上下文中進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。
對(duì)基于 USD 工作流程的初步支持
MotionBuilder 2025 是該軟件幾年來(lái)最大的更新,只是因?yàn)樗?MotionBuilder 成為支持 Pixar 的通用場(chǎng)景描述的最新應(yīng)用程序。
MotionBuilder 的新USD插件可以加載 USD 階段(包括紋理和燈光),并將其與 MotionBuilder 數(shù)據(jù)一起顯示在視口中。
該工作流程應(yīng)該使使用基于 USD 的管道從事 VFX 或動(dòng)畫(huà)制作的藝術(shù)家能夠在上下文中制作動(dòng)畫(huà)。
技術(shù)藝術(shù)家可以通過(guò) Python 腳本與 USD 舞臺(tái)進(jìn)行交互。
仍然存在一些關(guān)鍵的限制,最大的限制是實(shí)際上不可能將 USD 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為 MotionBuilder 數(shù)據(jù),反之亦然:USD 階段純粹是為了參考而存在的。
此外,加載大型或復(fù)雜的階段“可能會(huì)導(dǎo)致崩潰”,因此建議用戶(hù)在導(dǎo)入 MotionBuilder 之前限制不必要對(duì)象的可見(jiàn)性。
工作流程和性能改進(jìn)
MotionBuilder 2025 中的其他變化是較小的工作流程和性能改進(jìn)。
它們包括在故事工具中以循環(huán)模式拉伸多個(gè)選定剪輯的選項(xiàng),以及在時(shí)間線(xiàn)上鎖定全局/拍攝時(shí)間標(biāo)記,防止它們被移動(dòng)。
還有用于常見(jiàn)任務(wù)的新快捷鍵、Python 腳本的更新以及 MotionBuilder 顯示警告消息的方式的更新。
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