
使用Blender 3.2獲得新的燈光:燈光組、陰影焦散、體積運(yùn)動模糊、集合資產(chǎn)等等!
Blender 3.2通過新的渲染功能、繪畫工具、性能改進(jìn)等釋放您的創(chuàng)造力。
讓有燈光組一種新類型的 Cycles 渲染通道,僅包含來自光源子集的光照。
Cycles 現(xiàn)在支持在折射對象的陰影中選擇性地渲染焦散。
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