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工業(yè)級(jí)雕刻軟件 Pixologic Zbrush V4R6 P2 (Win/Mac)

ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。

ZBrush 4R6繼續(xù)增強(qiáng)和發(fā)展其特色功能,力求給您一個(gè)具有豐富新特性的工具集,用以提高您的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。新的ZRemesher提供了更好的自動(dòng)化拓?fù)浜陀脩糇孕幸龑?dǎo)拓?fù)涞耐耆亟ㄍ負(fù)湎到y(tǒng)。還有針對(duì)有機(jī)體和硬表面雕刻的幾項(xiàng)新的筆刷功能,可以提升您的工作流程。

ZRemesher是ZBrush在自動(dòng)重建拓?fù)涔ぞ呒夹g(shù)上的一大進(jìn)化,它使該過程達(dá)到一個(gè)新的整體水平。它通過對(duì)網(wǎng)格體曲率的分析,產(chǎn)生一個(gè)非常自然的多邊形布線。并且實(shí)現(xiàn)這種更好的結(jié)果只要很少的時(shí)間。當(dāng)然,當(dāng)您想要更多的控制,也會(huì)找到有關(guān)的特性,比如局部密度管理和曲線流動(dòng)方向。此外,一個(gè)新的具有創(chuàng)新性的功能,是ZRemesher能夠?yàn)橐粋€(gè)特定部分的網(wǎng)格完成局部重建拓?fù)洌瑫r(shí)保持所有邊界頂點(diǎn)與您現(xiàn)有的模型實(shí)現(xiàn)頂點(diǎn)焊接。

修剪曲線筆刷——這種新的筆刷工作起來就像剪切筆刷,但在幾何體上繪制筆觸的作用是相反的,ZBrush會(huì)刪除幾何體上修剪曲線以外的所有部分,并且封閉所產(chǎn)生的孔。

橋接筆刷——在表面孔洞之間以橋接方式創(chuàng)建出多邊形,多邊形組邊界甚至生成折邊——所有操作只需2次單擊。你可以用封閉或開放的曲線操控這個(gè)筆刷。

折線筆刷——使用這種筆刷,將不再需要依賴拓?fù)浠蚨噙呅谓M來定義一個(gè)折線的邊緣。該筆刷允許在需要添加折邊的地方以自由繪制曲線的方式來定義。

筆刷半徑選項(xiàng)擴(kuò)展——對(duì)于修剪和切割筆刷有效,這個(gè)選項(xiàng)可以創(chuàng)建一個(gè)薄的拓?fù)渖踔帘砻婧穸嚷窂健?/p>

可見度擴(kuò)展——各種切割和補(bǔ)洞筆刷,現(xiàn)在可以通過部分隱藏幾何體來創(chuàng)建獨(dú)特的片或控制哪些孔洞進(jìn)行關(guān)閉,哪些孔洞保持開放。DynaMesh現(xiàn)在也有能力操作部分幾何體了。

新的曲線框架——所有的開啟了曲線模式的筆刷,將自動(dòng)檢測(cè)在任何表面上的開口,折邊和多邊形組。這將為使用像曲線橋接、三角形填充曲線、多重管線等以及更多筆刷打開一系列快捷途徑。

DynaMesh保留多邊形組(PolyGroups)——來自你的原始模型上的或插入網(wǎng)格體上的所有已有的多邊形組,在模型應(yīng)用DynaMesh時(shí)將繼續(xù)得以保持,甚至在任何你重新更新DynaMesh的時(shí)候。結(jié)合現(xiàn)有的功能,比如板塊環(huán)邊,分組環(huán)邊和拋光特性,你可以在ZBrush內(nèi)以數(shù)量驚人的新方法創(chuàng)建硬表面。

前向分組——這種新的多邊形組作用在于從相機(jī)的的視點(diǎn)建一個(gè)新的多邊形組。它為面向相機(jī)的可見多邊形分配一個(gè)獨(dú)立的多邊形組。

孤立顯示的新增動(dòng)態(tài)模式——僅保留當(dāng)前激活的子物體在操作中可見于ZBrush相機(jī)的面前。這提高了3d導(dǎo)航性能,使它很容易操作復(fù)雜的模型。

UV平滑——當(dāng)對(duì)模型的UV進(jìn)行平滑時(shí),ZBrush現(xiàn)在可以凍結(jié)他們的邊界。這將為外部渲染程序處理并創(chuàng)建一個(gè)無縫的貼圖。平滑的UV不受細(xì)分級(jí)別在高低之間切換的影響。

ZBrush is a digital sculpting and painting program that has revolutionized the 3D industry with its powerful features and intuitive workflows. Built within an elegant interface, ZBrush offers the world’s most advanced tools for today’s digital artists. With an arsenal of features that have been developed with usability in mind, ZBrush creates a user experience that feels incredibly natural while simultaneously inspiring the artist within. With the ability to sculpt up to a billion polygons, ZBrush allows you to create limited only by your imagination.

Designed around a principle of circularity, the menus in ZBrush work together in a non-linear and mode-free method. This facilitates the interaction of 3D models, 2D images and 2.5D Pixols in new and unique ways.

ZBrush gives you all of the tools needed to quickly sketch out a 2D or 3D concept and then take that idea all the way to completion. You can create realistic renders directly in ZBrush with lighting and atmospheric effects. With the many powerful export options, you can easily prepare your model for 3D printing or use within any other digital application.

ZBrush 4R6 continues to improve and enhance ZBrush functionality by giving you access to an enriched toolset of new features which will increase your creativity and productivity. The new ZRemesher provides entirely rebuilt retopology system to give even better automated and user guided topology. There are also new brushes and functions to improve your workflow for both organic and hard surface sculpting.

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8 條評(píng)論

  1. #-1
    我想要鏈接
    quruixiang09-19
  2. #-2
    鏈接
  3. #-3
    鏈接不見了。。。。
    robinchen06-19
  4. #-4
    鏈接呢
  5. #-5
    鏈接?。?!
    jiajushejishi11-18
  6. #-6
    求連接 啊
    k124831314805-18
  7. #-7
    下載的鏈接呢。。。。。額。、
    ECHO小師妹07-08

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