
Autodesk Maya 升級至 2026版還更新了機器學習變形器。Autodesk 解釋稱,此次開發(fā)重點在于速度、質(zhì)量和易用性,加載時間縮短了 40 倍,磁盤空間使用量減少了 80%。
此外,F(xiàn)low Animating in Context 系統(tǒng)允許用戶直接在 Maya 時間軸中包含正在編輯的鏡頭周圍的鏡頭。此功能依賴于 Flow Production Tracking(以前稱為 ShotGrid)。主要優(yōu)點:它提供了有用的背景來改善連續(xù)性和過渡。
建模中的新內(nèi)容
Maya 中的新建模更新包括布爾節(jié)點的更新和用于設置 STL 文件單位的新對話框。
在 Animate 上下文中分享剪輯
Animate in Context 允許基于鏡頭的藝術家直接在 Maya 中查看其活動場景周圍的鏡頭。
綁定和角色動畫的新功能
針對索具工和動畫師的各種客戶要求的更新和改進。
Golaem 簡介
Golaem 是一款適用于 Maya 的人群模擬和角色布局插件,現(xiàn)已作為媒體和娛樂系列的一部分推出。Golaem 可讓您輕松地將數(shù)字角色融入世界。
默認表面著色器:OpenPBR
OpenPBR 現(xiàn)在是 Maya 中的默認表面著色器。
Arnold for Maya 5.5.0
Maya 2026 包含 Arnold 版本 5.5.0。
Bifrost 2.13.0.0
Bifrost 2.13.0.0 包括直接在圖形中模擬液體的能力,以及許多其他新功能。
Maya 的 USD 新功能
Maya 0.31 的 USD 現(xiàn)已支持燈光鏈接。
LookdevX for Maya 的新功能
Maya 的 LookdevX 1.7.0 引入了改進的發(fā)布工作流程、相對路徑支持和新的生成紋理 API。
Maya 1.3 的流動拓撲
Flow Retopology 現(xiàn)已包含在 Maya 2026 中。使用 Flow Retopology 處理復雜的幾何體并將作業(yè)處理卸載到云端。
Substance 3.0.4
Substance for Maya 已更新至 3.0.4 版本。
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