
Autodesk 發(fā)布了其3D建模和動畫軟件的新版本Maya 2025。
它包含 Maya 核心工具集的更新,添加了 3ds Max 的智能擠出系統(tǒng),以及用于裝配和動畫的新變形小部件和統(tǒng)一的運動軌跡編輯器。
外觀開發(fā)工具集 LookdevX 獲得了對 MaterialX 著色圖的原生支持,而 USD for Maya 獲得了對 USD 原始圖元的批量加載和卸載的支持。
Maya 的模擬插件 Bifrost 現(xiàn)在包含來自舊版 Maya Fluids 工具集的 Bifrost 海洋模擬系統(tǒng),而 Autodesk 的 Arnold 渲染器則獲得了更好的 GPU 渲染。
2025版本Maya的增強功能:
智能拉伸
斜面改進
重新設計的攝影表
運動軌跡更新
變形小部件
Bifrost 海洋模擬系統(tǒng) (BOSS)
液體網(wǎng)格
LookdevX 增強功能
OpenUSD 集成更新
Hydra 增強功能
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