
Continuum 2022.5 for OFX 的新增功能:
5 個全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+ 效果
- BCC+ 膠片發(fā)光
- BCC+ 漏光
- 密件抄送+魔法鋒利
- BCC+ 徑向模糊
- BCC+ 視頻故障
15 個全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+?轉(zhuǎn)場過渡
- BCC+ 模糊溶解
- BCC+ 相機抖動溶解
- BCC+ 頻道模糊溶解
- BCC+ 崩潰縮放溶解
- BCC+ 交叉縮放溶解
- BCC+ 定向模糊溶解
- 密件抄送+溶解
- BCC+ 膠片輝光溶解
- BCC+ 漏光溶解
- BCC+ 多星溶解
- BCC+棱鏡溶解
- BCC+ 機架焦點溶解
- BCC+ 射線溶解
- BCC+ 旋轉(zhuǎn)模糊溶解
- BCC+ 視頻故障消除
粒子幻覺增強
- 從 3D 模型發(fā)射 (C4D/OBJ)
- 您現(xiàn)在可以導(dǎo)入 C4D 或 OBJ 3D 模型文件來定義 3D 發(fā)射器形狀。
- 增強的 3D HUD 小部件
- 全面改造 3D HUD 小部件系統(tǒng),用于與您的 3D 場景進行交互。
- 新的 2022.5 發(fā)射器庫
- 大量的 UI 改進
- 最近的文件列表
- 文件還原選項
- 外觀調(diào)整/清理以保存到發(fā)射器庫、重命名發(fā)射器庫、重命名項目、幀速率和像素縱橫比顯示、首選項對話框、項目設(shè)置對話框、形狀編輯器對話框
- 單擊播放工具欄中的持續(xù)時間以打開項目設(shè)置
- 單擊可單擊的舞臺尺寸文本(舞臺上方),打開“項目設(shè)置”對話框。
- 導(dǎo)入形狀單選按鈕選擇說明
- 雙擊節(jié)點元素進行快速編輯(粒子漸變、顏色漸變、啟用/禁用)
- 新的快捷方式(包括縮放以適應(yīng)舞臺視圖 – ‘F’)
- 運動模糊和 3D/2D 動作的菜單和快捷鍵現(xiàn)在更新可視項目修改指示器(標題欄中名稱后的星號)。
- “項目修改”星號指示器可靠性,包括撤消/重做之后
- 清理播放范圍工具提示顯示的位置,并在雙擊重置播放范圍時將其隱藏
- 添加“始終打開所有參數(shù)”首選項。選中時(默認值),所有帶有子項的參數(shù)在顯示時都將打開。
FX 編輯器增強功能
- FX 編輯器內(nèi)的屏幕 HUD 疊加小部件
- 對窗口/窗格行為的許多改進
- 眾多 UI 外觀和感覺增強
- 預(yù)設(shè)保存工作流程的改進
OFX HUD 疊加小部件
- 支持小部件(Resolve 和 Nuke)的 OFX?? 主機內(nèi)的屏幕 HUD 覆蓋小部件
多線程主機上更快的 BCC+ 渲染
- 在高度多線程的主機中提高 BCC+ 過濾器的資源利用率會產(chǎn)生很大的渲染速度提升 – 特別是對于復(fù)雜的項目/堆疊過濾器或 Mocha PixelChooser。
BCC+ Mocha / PixelChooser UI 重排
- Mocha Mask 啟動按鈕和 PixelChooser 組移到 UI 頂部附近,以便于訪問。
Mocha for Continuum 更新
- Mocha 2022.5 時代增強功能更新:
- 新的表面控制
- 右鍵單擊比率:您現(xiàn)在可以通過右鍵單擊表面來設(shè)置表面比率
- 右鍵單擊對齊并重置:您可以對齊曲面或?qū)⑵渲刂脼闃訔l線。
- 右鍵視圖控件:可以關(guān)閉插入和曲面視圖
- 軌道預(yù)處理
- 在跟蹤之前處理您的剪輯,以便在困難的鏡頭中獲得最佳細節(jié)。預(yù)處理伽瑪,對比度,模糊等。
- 無損伽馬視圖
- 在視圖控件中調(diào)整亮度和伽瑪,而不影響實際剪輯
- BCC 點跟蹤現(xiàn)在支持調(diào)整跟蹤
- 新的表面控制
BCC+ 相機抖動 – 新的幾何控制
- 獨立控制 X 和 Y 平移量
- 使用單個參數(shù)縮放所有幾何圖形的全局幅度控制
- 后縮放滑塊允許額外縮放以隱藏邊緣條件
- 新預(yù)設(shè)
其他功能增強
- 新的 BCC+ 邊緣模式控件已添加到:
- BCC+ 相機抖動
- BCC+ 鏡頭畸變
- BCC+ 廣角鏡頭
- BCC+ 變換
- BCC+ 復(fù)合
- BCC+ 電影垃圾
- BCC+ 邊框
- 新的 BCC+ 涂抹模糊預(yù)設(shè)
- BCC+ 方向模糊、BCC+ 通道模糊和 BCC+ 通道模糊 YUV
- 添加了預(yù)乘復(fù)選框以控制是否應(yīng)預(yù)乘源。有時在具有 Alpha 通道的剪輯上很有用,例如,當通過與 Alpha 通道不同的模糊量來模糊 RGB 通道時。
- BCC+ 發(fā)光邊緣
- 新的 alpha 控件用于優(yōu)化發(fā)光與 alpha 邊緣的交互方式。
- BCC+ GPU 渲染菜單
- 從每個效果的頂部移動到底部,以實現(xiàn)更高效的 UI 布局。
Continuum 2022.5 v15.5.0 for OFX 中的其他修復(fù)和改進:
- BCC+ 相機抖動 – 隨機化參數(shù)不起作用
- BCC+ 相機抖動 – 擴展滑塊參數(shù)范圍
- BCC+ PixelChooser – Ruby 預(yù)覽蒙版反轉(zhuǎn)
- BCC+ PixelChooser – 查看選擇的像素疊加在超出范圍的剪輯上生成意外的顏色
- BCC+ PixelChooser:過載功能未按預(yù)期工作(0-100 以外的值)
- FX 編輯器 – 在黑色上顯示 Light、Diffusion、Textures、Ice Halos 的縮略圖 – 以便可以輕松地在縮略圖中可視化圖像紋理。
- FX 編輯器 – 修復(fù) B 模式圖標
- 許可 – 添加支持 BCC+ Looks 單過濾器單元許可
- BCC+ Lens Flare – 擴展亮度參數(shù)的范圍
- BCC+ 許可 – BCC+ 鏡頭光暈到單個優(yōu)質(zhì)過濾器單元
- Mac 卸載程序 – 在刪除任何內(nèi)容之前請求權(quán)限(密碼)
- Particle Illusion – 始終在 UI 啟動時啟用 HUD
- 粒子幻覺 – 將最小 HUD 透明度設(shè)置為 10 以避免混淆它們意外消失
- 粒子幻覺 – 提高內(nèi)存效率
- 粒子幻覺 – 修復(fù)從庫中刪除形狀
- Particle Illusion – 防止 UI 在損壞的首選項后以隱藏狀態(tài)打開
- Particle Illusion – 將 3D 坐標從左手坐標系切換到更傳統(tǒng)的右手坐標系。這更好地匹配典型的 3D 圖形約定。較舊的項目將繼續(xù)使用左手系統(tǒng)。
- Particle Illusion – 調(diào)整操作菜單項的文本。
- 粒子幻覺 – 關(guān)于框的改進外觀
- 粒子幻覺 – 一些可檢查的菜單項無法正確更新。循環(huán)播放(動作菜單)和 3D 項目(舞臺菜單)沒有更新它們的“選中”狀態(tài)。
- 粒子幻覺 – 將“添加偏轉(zhuǎn)器”和“添加力”菜單項添加到操作菜單。* Particle Illusion – 將“世界坐標”菜單項添加到舞臺菜單。
- Particle Illusion – 選定節(jié)點輪廓顏色在禁用節(jié)點上變暗。
- 粒子幻覺 – 禁用節(jié)點中的圖標和形狀圖像現(xiàn)在畫得更暗,以提高視覺清晰度。
- 粒子幻覺 – 當原生粒子屬性參數(shù)更改時改進內(nèi)存使用
- Particle Illusion – 在節(jié)點視圖中添加相機控制文本,更新以指示何時使用
- Particle Illusion – 在多顯示器配置上重新打開時改進的窗口還原
- 粒子幻覺 – 改進了按下預(yù)覽按鈕時的按鈕顏色和向下狀態(tài)
- Particle Illusion – 修復(fù)從具有大圖像尺寸的主機啟動 PI UI 時出現(xiàn)的錯誤
- 粒子幻覺 – 消除粒子數(shù)顯示隨著粒子數(shù)變化而出現(xiàn)的視覺跳躍
- Title Studio – 解決某些 OBJ 模型文件的穩(wěn)定性問題
- Scratch – 跳過加載 3D 對象過濾器以解決 Scratch 中的啟動問題
【介紹視頻】
OFX系列軟件:
– Avid Media Composer 2019.x、2020.x、2021.x
– Autodesk Flame Family 2019.x、2020.x、2021.x
– 達芬奇軟件 DaVinci Resolve 16 或者更高版本
– Blackmagic Fusion Studio 16 或者更高版本
– The Foundry Nuke 12、13 或者更高版本
– Vegas Pro Studio 17、18 或者更高版本
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