FCPX插件庫(kù)

OFX Continuum 2022.5 v15.5.1 插件Nuke/達(dá)芬奇/Vegas特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)
Continuum 2022.5 for OFX 的新增功能:

5 個(gè)全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+ 效果

  • BCC+ 膠片發(fā)光
  • BCC+ 漏光
  • 密件抄送+魔法鋒利
  • BCC+ 徑向模糊
  • BCC+ 視頻故障

15 個(gè)全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+?轉(zhuǎn)場(chǎng)過渡

  • BCC+ 模糊溶解
  • BCC+ 相機(jī)抖動(dòng)溶解
  • BCC+ 頻道模糊溶解
  • BCC+ 崩潰縮放溶解
  • BCC+ 交叉縮放溶解
  • BCC+ 定向模糊溶解
  • 密件抄送+溶解
  • BCC+ 膠片輝光溶解
  • BCC+ 漏光溶解
  • BCC+ 多星溶解
  • BCC+棱鏡溶解
  • BCC+ 機(jī)架焦點(diǎn)溶解
  • BCC+ 射線溶解
  • BCC+ 旋轉(zhuǎn)模糊溶解
  • BCC+ 視頻故障消除

粒子幻覺增強(qiáng)

  • 從 3D 模型發(fā)射 (C4D/OBJ)
    • 您現(xiàn)在可以導(dǎo)入 C4D 或 OBJ 3D 模型文件來(lái)定義 3D 發(fā)射器形狀。
  • 增強(qiáng)的 3D HUD 小部件
    • 全面改造 3D HUD 小部件系統(tǒng),用于與您的 3D 場(chǎng)景進(jìn)行交互。
  • 新的 2022.5 發(fā)射器庫(kù)
  • 大量的 UI 改進(jìn)
    • 最近的文件列表
    • 文件還原選項(xiàng)
    • 外觀調(diào)整/清理以保存到發(fā)射器庫(kù)、重命名發(fā)射器庫(kù)、重命名項(xiàng)目、幀速率和像素縱橫比顯示、首選項(xiàng)對(duì)話框、項(xiàng)目設(shè)置對(duì)話框、形狀編輯器對(duì)話框
    • 單擊播放工具欄中的持續(xù)時(shí)間以打開項(xiàng)目設(shè)置
    • 單擊可單擊的舞臺(tái)尺寸文本(舞臺(tái)上方),打開“項(xiàng)目設(shè)置”對(duì)話框。
    • 導(dǎo)入形狀單選按鈕選擇說(shuō)明
    • 雙擊節(jié)點(diǎn)元素進(jìn)行快速編輯(粒子漸變、顏色漸變、啟用/禁用)
    • 新的快捷方式(包括縮放以適應(yīng)舞臺(tái)視圖 – ‘F’)
    • 運(yùn)動(dòng)模糊和 3D/2D 動(dòng)作的菜單和快捷鍵現(xiàn)在更新可視項(xiàng)目修改指示器(標(biāo)題欄中名稱后的星號(hào))。
    • “項(xiàng)目修改”星號(hào)指示器可靠性,包括撤消/重做之后
    • 清理播放范圍工具提示顯示的位置,并在雙擊重置播放范圍時(shí)將其隱藏
    • 添加“始終打開所有參數(shù)”首選項(xiàng)。選中時(shí)(默認(rèn)值),所有帶有子項(xiàng)的參數(shù)在顯示時(shí)都將打開。

FX 編輯器增強(qiáng)功能

  • FX 編輯器內(nèi)的屏幕 HUD 疊加小部件
  • 對(duì)窗口/窗格行為的許多改進(jìn)
  • 眾多 UI 外觀和感覺增強(qiáng)
  • 預(yù)設(shè)保存工作流程的改進(jìn)

OFX HUD 疊加小部件

  • 支持小部件(Resolve 和 Nuke)的 OFX?? 主機(jī)內(nèi)的屏幕 HUD 覆蓋小部件

多線程主機(jī)上更快的 BCC+ 渲染

  • 在高度多線程的主機(jī)中提高 BCC+ 過濾器的資源利用率會(huì)產(chǎn)生很大的渲染速度提升 – 特別是對(duì)于復(fù)雜的項(xiàng)目/堆疊過濾器或 Mocha PixelChooser。

BCC+ Mocha / PixelChooser UI 重排

  • Mocha Mask 啟動(dòng)按鈕和 PixelChooser 組移到 UI 頂部附近,以便于訪問。

Mocha for Continuum 更新

  • Mocha 2022.5 時(shí)代增強(qiáng)功能更新:
    • 新的表面控制
      • 右鍵單擊比率:您現(xiàn)在可以通過右鍵單擊表面來(lái)設(shè)置表面比率
      • 右鍵單擊對(duì)齊并重置:您可以對(duì)齊曲面或?qū)⑵渲刂脼闃訔l線。
      • 右鍵視圖控件:可以關(guān)閉插入和曲面視圖
    • 軌道預(yù)處理
      • 在跟蹤之前處理您的剪輯,以便在困難的鏡頭中獲得最佳細(xì)節(jié)。預(yù)處理伽瑪,對(duì)比度,模糊等。
    • 無(wú)損伽馬視圖
      • 在視圖控件中調(diào)整亮度和伽瑪,而不影響實(shí)際剪輯
    • BCC 點(diǎn)跟蹤現(xiàn)在支持調(diào)整跟蹤

BCC+ 相機(jī)抖動(dòng) – 新的幾何控制

  • 獨(dú)立控制 X 和 Y 平移量
  • 使用單個(gè)參數(shù)縮放所有幾何圖形的全局幅度控制
  • 后縮放滑塊允許額外縮放以隱藏邊緣條件
  • 新預(yù)設(shè)

其他功能增強(qiáng)

  • 新的 BCC+ 邊緣模式控件已添加到:
    • BCC+ 相機(jī)抖動(dòng)
    • BCC+ 鏡頭畸變
    • BCC+ 廣角鏡頭
    • BCC+ 變換
    • BCC+ 復(fù)合
    • BCC+ 電影垃圾
    • BCC+ 邊框
  • 新的 BCC+ 涂抹模糊預(yù)設(shè)
  • BCC+ 方向模糊、BCC+ 通道模糊和 BCC+ 通道模糊 YUV
    • 添加了預(yù)乘復(fù)選框以控制是否應(yīng)預(yù)乘源。有時(shí)在具有 Alpha 通道的剪輯上很有用,例如,當(dāng)通過與 Alpha 通道不同的模糊量來(lái)模糊 RGB 通道時(shí)。
  • BCC+ 發(fā)光邊緣
    • 新的 alpha 控件用于優(yōu)化發(fā)光與 alpha 邊緣的交互方式。
  • BCC+ GPU 渲染菜單
    • 從每個(gè)效果的頂部移動(dòng)到底部,以實(shí)現(xiàn)更高效的 UI 布局。

Continuum 2022.5 v15.5.0 for OFX 中的其他修復(fù)和改進(jìn)

  • BCC+ 相機(jī)抖動(dòng) – 隨機(jī)化參數(shù)不起作用
  • BCC+ 相機(jī)抖動(dòng) – 擴(kuò)展滑塊參數(shù)范圍
  • BCC+ PixelChooser – Ruby 預(yù)覽蒙版反轉(zhuǎn)
  • BCC+ PixelChooser – 查看選擇的像素疊加在超出范圍的剪輯上生成意外的顏色
  • BCC+ PixelChooser:過載功能未按預(yù)期工作(0-100 以外的值)
  • FX 編輯器 – 在黑色上顯示 Light、Diffusion、Textures、Ice Halos 的縮略圖 – 以便可以輕松地在縮略圖中可視化圖像紋理。
  • FX 編輯器 – 修復(fù) B 模式圖標(biāo)
  • 許可 – 添加支持 BCC+ Looks 單過濾器單元許可
  • BCC+ Lens Flare – 擴(kuò)展亮度參數(shù)的范圍
  • BCC+ 許可 – BCC+ 鏡頭光暈到單個(gè)優(yōu)質(zhì)過濾器單元
  • Mac 卸載程序 – 在刪除任何內(nèi)容之前請(qǐng)求權(quán)限(密碼)
  • Particle Illusion – 始終在 UI 啟動(dòng)時(shí)啟用 HUD
  • 粒子幻覺 – 將最小 HUD 透明度設(shè)置為 10 以避免混淆它們意外消失
  • 粒子幻覺 – 提高內(nèi)存效率
  • 粒子幻覺 – 修復(fù)從庫(kù)中刪除形狀
  • Particle Illusion – 防止 UI 在損壞的首選項(xiàng)后以隱藏狀態(tài)打開
  • Particle Illusion – 將 3D 坐標(biāo)從左手坐標(biāo)系切換到更傳統(tǒng)的右手坐標(biāo)系。這更好地匹配典型的 3D 圖形約定。較舊的項(xiàng)目將繼續(xù)使用左手系統(tǒng)。
  • Particle Illusion – 調(diào)整操作菜單項(xiàng)的文本。
  • 粒子幻覺 – 關(guān)于框的改進(jìn)外觀
  • 粒子幻覺 – 一些可檢查的菜單項(xiàng)無(wú)法正確更新。循環(huán)播放(動(dòng)作菜單)和 3D 項(xiàng)目(舞臺(tái)菜單)沒有更新它們的“選中”狀態(tài)。
  • 粒子幻覺 – 將“添加偏轉(zhuǎn)器”和“添加力”菜單項(xiàng)添加到操作菜單。* Particle Illusion – 將“世界坐標(biāo)”菜單項(xiàng)添加到舞臺(tái)菜單。
  • Particle Illusion – 選定節(jié)點(diǎn)輪廓顏色在禁用節(jié)點(diǎn)上變暗。
  • 粒子幻覺 – 禁用節(jié)點(diǎn)中的圖標(biāo)和形狀圖像現(xiàn)在畫得更暗,以提高視覺清晰度。
  • 粒子幻覺 – 當(dāng)原生粒子屬性參數(shù)更改時(shí)改進(jìn)內(nèi)存使用
  • Particle Illusion – 在節(jié)點(diǎn)視圖中添加相機(jī)控制文本,更新以指示何時(shí)使用
  • Particle Illusion – 在多顯示器配置上重新打開時(shí)改進(jìn)的窗口還原
  • 粒子幻覺 – 改進(jìn)了按下預(yù)覽按鈕時(shí)的按鈕顏色和向下狀態(tài)
  • Particle Illusion – 修復(fù)從具有大圖像尺寸的主機(jī)啟動(dòng) PI UI 時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤
  • 粒子幻覺 – 消除粒子數(shù)顯示隨著粒子數(shù)變化而出現(xiàn)的視覺跳躍
  • Title Studio – 解決某些 OBJ 模型文件的穩(wěn)定性問題
  • Scratch – 跳過加載 3D 對(duì)象過濾器以解決 Scratch 中的啟動(dòng)問題

【介紹視頻】

OFX系列軟件:
– Avid Media Composer 2019.x、2020.x、2021.x
– Autodesk Flame Family 2019.x、2020.x、2021.x
– 達(dá)芬奇軟件 DaVinci Resolve 16 或者更高版本
– Blackmagic Fusion Studio 16 或者更高版本
– The Foundry Nuke 12、13 或者更高版本
– Vegas Pro Studio 17、18 或者更高版本

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