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Vegas Pro 模擬真實移軸與淺景深效果中文原創(chuàng)教程

Vegas Pro 模擬真實移軸與淺景深效果教程。
有朋友問我類似《神探夏洛克》中的移軸視頻效果后期如何制作,其實利用VV內(nèi)置的平移裁切和模糊特效就可以做出來,但是這樣的制作方式比較麻煩,而且效果相對不會太好。本教程就會詳細的教會大家如何制作比較真實的淺景深和移軸效果。
移軸與淺景深效果的制作對前期拍攝的素材有較高的要求,比如需要大場景,尤其最好的是俯瞰鏡頭;前后景層次要清晰,物體形狀盡量規(guī)則等。
特別說明:我使用的Newblue插件是基于DX架構(gòu),并非OFX架構(gòu),因此在操作界面與參數(shù)上與OFX架構(gòu)的插件存在區(qū)別,不過具體的操作方法大同小異。
OFX插件優(yōu)點:滑塊控制精確,參數(shù)數(shù)值可以自定義,每一個參數(shù)可以單獨建立關鍵幀控制。
OFX插件缺點:穩(wěn)定性不高,容易崩潰。
DX插件優(yōu)點:穩(wěn)定性高,參數(shù)設置界面直觀。
DX插件缺點:轉(zhuǎn)輪控制缺乏精確性,一個插件只能控制一個關鍵幀,一個關鍵幀需要控制所有參數(shù)設置,容易導致出錯。

在線教程:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjcyNTgyMTA0.html

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