
如果你想出一個與你的角色的形狀和個性相匹配的動作設(shè)置和制作方法,你可以縮短你的工作時間,讓變化更容易。通過本課程體驗 在該領(lǐng)域有用的實際過程。為了最終將其應(yīng)用到您的角色中,您可以 根據(jù)各種角色形狀 學(xué)習(xí)廣泛的規(guī)劃、制作、設(shè)置和動畫。Colosso是唯一可以通過在正確位置使用C4D、Octane和After Effects以各種風(fēng)格訪問的3D角色動畫類。
Part 01.動畫練習(xí)使用C4D的一些基本功能創(chuàng)建一個非常簡單的角色,并練習(xí)動畫以習(xí)慣使用時間線和圖形。
Part 02.了解無需種植動物角色關(guān)節(jié)即可輕松接近的控制方法,并將其轉(zhuǎn)換為具有各種比例的角色。
Part 03.圖形字符 通過幾何字符,我們將了解如何設(shè)置關(guān)節(jié)和處理權(quán)重,這是字符設(shè)置的基礎(chǔ),并以各種方式應(yīng)用它們。
Part 04.人形角色通過應(yīng)用我們之前學(xué)習(xí)的角色設(shè)置方法,我們將創(chuàng)建一個人形角色并練習(xí)動畫。
Part 05. 雙頭角色設(shè)定具有特定概念和各種表情的雙頭角色,應(yīng)用動畫并創(chuàng)建自己的角色。
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