
在本教程中,告訴我們?nèi)绾问褂肅INEMA 4D的布動力撕毀,同時保持對象的動畫完整的幾何形狀。我們還將學(xué)習(xí)如何使用的XPresso和運動圖形效應(yīng)畫一個頂點映射到任何表面。
In this tutorial, Florian Thamer shows us how to tear up geometry using Cinema 4D’s Cloth Dynamics while keeping the object’s animation intact. We’ll also learn how to use XPresso and a MoGraph Effector to paint a Vertex Map onto any surface.
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