
在本教程中,作者向我們展示了如何使用Cinema 4D中抖動變形器(Jiggle Deformer)制作2D風格的動畫工作流程。
我們將著眼于如何利用抖動變形器(Jiggle Deformer)與Falloffs屬性,矢量地圖,和粒子改性劑,如風力,最后添加一些真棒不平穩(wěn)的運動,使用姿態(tài)變形標簽創(chuàng)建一個角色動畫。
In this tutorial, EJ Hassenfratz shows us how to use the Jiggle Deformer in your 2D style animation workflow inside of Cinema 4D.
We’ll be looking at how to use the Jiggle Deformer with Falloffs, Vector Maps, and Particle Modifiers like Wind and finally add some awesome jiggly movement to a character animation created using the Pose Morph Tag.
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