
在本教程中,作者介紹了使用TurbulenceFD粒子碰撞模擬創(chuàng)建煙與火,其中包括一個(gè)動(dòng)態(tài)的燈光設(shè)置。我們也可以看分級分層渲染,并探討32位工作流程的好處。
In this tutorial, Ben Watts covers creating a smoke vs. fire particle collision simulation using TurbulenceFD that includes a dynamic lighting setup. We’ll also be looking at grading our render and explore the benefits of a 32 bit workflow
效果視頻:
教程中使用到插件下載:
http://cshssy.cn/c4d/c4d-plugin/13360.html
教程與工程下載:
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