
在Cinema 4D中將材質(zhì)應(yīng)用到多個運動圖形對象是一件不容易的事。在本教程中,您將學(xué)習(xí)如何將跨多個克隆彎曲對象跨越創(chuàng)建一個無縫的外觀的位圖圖像。一個免費提供教程使用第三方插件的幫助下,你可以將此技術(shù)應(yīng)用到其他情況,給自己更多的靈活性,當涉及到紋理。
Applying textures to multiple mograph objects can be a bit tricky in Cinema 4D. In this tutorial, you will learn how to attach a bitmap image that spans across multiple cloned bent objects to create one seamless look. With the help of a free third party plugin, you can apply this technique to other situations to give yourself more flexibility when it comes to texturing.
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