
教程講解整個工業(yè)產(chǎn)品制作流程,從建模到最后AE的合成,學(xué)習(xí)怎么正確的打燈,準確的調(diào)節(jié)材質(zhì),完美的和環(huán)境結(jié)合。整個流程一氣呵成。一共9個課時,超過5個小時,大小為3.4G
Crafting Product Shots in Cinema 4D is a project based training series. In this training you will learn the whole process of creating a highkey beauty-packshot starting with modelling to final compositing in AfterEffects. You?ll learn how to setup the lighting correctly which light settings you should go with how to setup the materials properly how to setup seperated environments and lots more. In the end you?ll finish the training with production ready product shots.
教程內(nèi)容:
1引言:簡要介紹了教練,什么youre去解決這一系列培訓(xùn)。
2上設(shè)置與CGI :本章鏟球拍攝產(chǎn)品拍攝真正對集合的利弊。我們評估有權(quán)利在電腦帶來了一種新的靈活性,給您和您的客戶端產(chǎn)品拍攝的價值。
3模型: 。打算在整個建模過程開始裝載在我們的參考圖像。之后,我們使用了一系列類似HN-建模和NURBS創(chuàng)建我們所需的幾何尺寸和形狀的技術(shù)。
4燈具第1部分:開燈。本章有幾種燈光,陰影和一般光行為的解釋開始起飛。將要瞄準最佳燈光設(shè)置的任務(wù),提供最高效的渲染時間。之后,我們開始設(shè)置我們粗略的燈光設(shè)置。
5著色器和材料:這一章是所有關(guān)于材質(zhì)和著色。在創(chuàng)造一些highclass尋找玻璃,塑料,膠水和標(biāo)簽材料,以適應(yīng)拍攝得很好。除了將要學(xué)習(xí)如何把在一個物質(zhì)基礎(chǔ)的填充光效果,使拍攝更美/商業(yè)外觀和感覺。
6,燈具第2部分:帶中的詳細信息。返回到照明,被添加的最終環(huán)境的產(chǎn)品。添加分隔的反射的場景和產(chǎn)品為您提供了最大的靈活性快速和容易的調(diào)整。
7渲染:我們設(shè)置后我們的正常拍攝,它的時間來解決和動畫的相機在場景中。在此之后即將建立我們所需要的多通道合成的rendersettings 。
8,合成在AE :把一切融合在一起。在最后一章中,我們處理了各具特色過程的最后一步。我們結(jié)合所有不同的傳球變成了美麗的期待packshot ,給你所有你需要的日常工作的靈活性。還使用了合成步驟,帶來一些甜味劑和拋光出手,以提高我們的渲染多一點。
9,Nuke合成:Nuke正在獲得越來越多的關(guān)注,在Cinema4D在世界上,所以這是合成的快速破敗的AE章權(quán)利的核彈給你一個概述如何一步是設(shè)置在核彈的一點點。這是一個嘗試提供一個更好的理解核彈的所有效果后的用戶,所以它不是作為深入作為訓(xùn)練的其余部分。
教程提要視頻:
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