
SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1內(nèi)核,并且包含Arnold GPU。,新增加多種Shader材質(zhì),VR攝像機,OSL shader,燈光等大量功能和性能提升!
【主要功能】
無縫集成C4D: 對象 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個基于節(jié)點材質(zhì)編輯器.
一個詳盡的列表著色器和公用節(jié)點, 包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節(jié)點Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
【插件介紹】
插件語言:英文
軟件版本:支持 S24,R25,S26,2023 Win/Mac系統(tǒng)
版本要求:
S24.111或者更高版本
R25.010或者更高版本
S26.013或者更高版本
2023.0 或者更高版本
【介紹視頻】
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Win系統(tǒng):v4.4.0.1
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Mac系統(tǒng):v4.4.0
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