
【安裝說明】
注意:如果安裝后C4D R17/R18/R19打不開,請先卸載該插件,然后把C4D R17/R18/R19更新到最新版本,最后重新安裝插件即可
1.安裝對應(yīng)的版本安裝程序
2.
[Win系統(tǒng)電腦]
1)將ai.dll復(fù)制到以下文件夾中
C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R19 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin
C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R19
[MAC蘋果電腦]
1)將solidangle.lic和libai.dylib復(fù)制到Apps / Maxon / CINEMA 4D R19 / Plugins / C4dtoA / arnold / bin
【插件介紹】
SolidAngle C4DtoA 2.1.0.1使用Arnold 5.0.0.3 core,新增加多種Shader材質(zhì),VR攝像機(jī),OSL shader,燈光等大量功能和性能提升!
【兼容性】
Cinema4D R17,R18,R19 (Win & Mac)
【主要功能】
無縫集成C4D: 對象 (實(shí)例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器.
一個(gè)詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn), 包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個(gè)面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時(shí)間遞延使用阿諾德過程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
【效果視頻】
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