
PixelBerg將實時物理渲染帶到C4D視口和硬件渲染,同時還支持使用C4D標準渲染引擎的照明快速輸出。 Pixelberg雖然主要針對實時藝術家,但靈活性足以用于各種項目。 它使用任何GPU CPU進行渲染。
【兼容性】
Cinema4D R16、R17、R18 (Win & Mac)
【安裝說明】
復制插件PixelBerg_C4DR18文件夾到C4D插件根目錄中\(zhòng)MAXON\CINEMA 4D R18\Plugins\
PixelBerg brings realtime physical based rendering to the C4D viewport and hardware render whilst also supporting lighting fast output with C4D standard render engine. Pixelberg whilst aimed mainly at the realtime artist is,flexable enough to be used on a variety of projects. It uses any GPU+CPU for rendering.
【效果視頻】
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