
C4D與Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名為C4DtoA。
Arnold渲染器是一款高級(jí)的、跨平臺(tái)的渲染 API。是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開(kāi)發(fā)。正在被越來(lái)越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。
主要功能:
無(wú)縫集成C4D: 對(duì)象 (實(shí)例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器.
一個(gè)詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn), 包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個(gè)面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時(shí)間遞延使用阿諾德過(guò)程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
新版本V1.0.7.0特點(diǎn):
– Display Arnold Light in the viewport
– Display Arnold Sky in the viewport
– Optimize Arnold Sky in IPR
– Select light type directly from the plugin menu
– Make Arnold Light work with the C4D Lighting tool…
安裝說(shuō)明:
1.安裝對(duì)應(yīng)的版本
2.打開(kāi)Fix文件夾,拷貝替換ai.dll和solidangle.lic到根目錄中C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R1*
兼容性:Cinema4D R15,R16,R17 (Win/Mac)
Cinema4D R17 插件集合下載:http://cshssy.cn/tag/r17
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