
支持Cinema 4D R15~26、2023版本,插件語言為英文。
Octane Render OC渲染器是世界上第一個也是最快的無偏、光譜正確的 GPU 渲染引擎,其質(zhì)量和速度是市場上任何生產(chǎn)渲染器無法比擬的。
通過突破性的機器學習優(yōu)化、核外幾何支持、場景圖速度提高 10-100 倍以及 RTX 光線追蹤 GPU 硬件加速來推進最先進的圖形技術(shù)。
米松在C4D 2023版本安裝測試,如圖:
OctaneRender 的新功能:
NVIDIA RTX 加速
Octane RTX 硬件加速通過多 GPU 支持為 NVIDIA 光線追蹤 GPU 帶來 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更復雜的場景中有所提升,并且可以使用RTX OctaneBench ?進行基準測試。
層狀材料
新的分層材質(zhì)系統(tǒng)允許您構(gòu)建由基礎層組成的復雜材質(zhì),最多可插入 8 個層,這些層可插入到基礎層之上。新節(jié)點包括:分層材質(zhì)、漫反射層、鏡面層、光澤層、金屬層和層組節(jié)點。借助獨特的分層材質(zhì),Octane 使您能夠以基于物理的方式重新創(chuàng)建復雜材質(zhì),而無需手動將材質(zhì)混合在一起。
光譜隨機游走 SSS 和頭發(fā)材質(zhì)
新的隨機游走介質(zhì)可讓您在 Octane 中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料。借助隨機游走 SSS 和 Octane 的新光譜毛發(fā)材料,您可以輕松創(chuàng)建逼真的數(shù)字角色。光譜毛發(fā)材料可為頭發(fā)提供不同的著色模式,并為發(fā)束上的不同散射行為提供多種粗糙度參數(shù)。
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