
Maxon Cinema 4D R15 Retail Multilingual WIN MACOSX | 6.2 GB
MAXON發(fā)行CINEMA 4D R15,專注于專業(yè)3D內(nèi)容創(chuàng)新!
持續(xù)不斷的創(chuàng)新將3D工作流帶入超速檔,全新的斜角和字距調(diào)整工具以及無數(shù)的渲染優(yōu)化腓特烈斯多夫,德國–(BUSINESS WIRE)–MAXON今天宣布CINEMA 4D發(fā)行15版本(即R15),重新定義3D動態(tài)圖像,視覺特效,繪畫和渲染軟件工作流程。新一代3 D軟件包的發(fā)行——鞏固了MAXON在過去25中一直以來的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)地位,以強(qiáng)大的建模、文本創(chuàng)作、渲染和雕塑優(yōu)化最具代表性。
【請注意:MAXON將在2013年7月23—25的SIGGRAPH 2013盛會上,首度推出 CINEMA 4D R15,展位#315】
CINEMA 4D R15的核心亮點(diǎn)
渲染優(yōu)化——新的Team Render可以控制網(wǎng)絡(luò)中的所有剩余處理能力。新增了速度近似于全局照明的輻照緩存算法,改進(jìn)了環(huán)境光遮蔽。
建模優(yōu)化——為改善操作引入全新的交互式斜角工具,控制對象的邊緣和曲線,產(chǎn)生的網(wǎng)格整潔并朝向一致。
排版工具改進(jìn)——CINEMA 4D R15直接在3D視圖中通過MoText 和Text Splines增強(qiáng)排版,文本編輯和控制功能。
動態(tài)雕刻——先進(jìn)的遮蔽、鏡射和備份選項;以及新的Amplify放大刷,用以控制交互式膨脹;使用新的繪畫模式雕刻線條和由多邊形或長方形套索定義的區(qū)域。
其他工作流程,建模和動畫改進(jìn)包括控制紋理鏈接的強(qiáng)大紋理管理工具,新的材質(zhì)——草,攝影升降機(jī)模擬真實的動臂起重機(jī)鏡頭等等。
最低系統(tǒng)要求
Windows Vista中,7或8(64位),支持SSE3的英特爾或AMD處理器的Mac OS X 10.6.8或更高的64位基于Intel的Mac,1024 MB可用RAM,DVD-ROM驅(qū)動器。 標(biāo)準(zhǔn)的DVD安裝可能需要多達(dá)7 GB的硬盤空間。 無限制地使用該軟件必須登記。
CINEMA 4D R15和BodyPaint 3D R15支持的操作系統(tǒng)
視窗
Windows 8的64位(所有版本)
Windows 7的64位(所有版本)
Windows Vista的64位(所有版本)
Windows 2008服務(wù)器的64位
Windows 2012服務(wù)器的64位
OS X
蘋果的Mac OS X 10.6.8(或更高版本)
CINEMA 4D R15和BodyPaint 3D R15的CPU的最低要求
最小CPU的Windows PC
英特爾奔騰4Athlon 64的Sempron
最小CPU麥金塔
英特爾酷睿2單核
感謝【書生c4dsky.com】整理
Win.PC版本
MAC
破解文件:http://cshssy.cn/posts/5763.html
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