
Cinema 4D Release 19提供了優(yōu)秀工具和諸多提升,你可立即將其投入工作并一瞥未來的根基。設計師因其快速、簡單的工作流程,以及堅如磐石的穩(wěn)定性而選擇Cinema 4D,同時Release 19 可以讓你的工作流程更加快速和可靠,新特性也會讓你的視野變得更加開闊。
視窗
新基于物理的視窗具備實時反射和景深
你所看到的景深和屏幕空間反射是實時的渲染結果,可以更簡單精準的對地面、燈光和反射進行可視化的設置。
讓分裂更加簡單
泰森分裂可以簡單的進行程序化分裂對象 – 在Release 19你可以控制動力學與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細節(jié)
球型攝像機
渲染”虛擬“現(xiàn)實
緊跟現(xiàn)今趨勢,為YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立體360° VR 視頻。
LOD(細節(jié)級別)
最大程度提高視窗和渲染速度,并為游戲工作流程準備資源
多邊形減面
新的生成器可保護UV映射的紋理
場景重建
利用運動跟蹤素材創(chuàng)建點云或基礎網格
角色工作流程
姿態(tài)空間變形器和改進的權重工作流程
聲音效果器
從單個MP3創(chuàng)建基于多頻段的音頻反應動畫
Radeon Pro Render
基于物理的、跨平臺的GPU渲染
無論你是使用Windows或Mac,你都可以體驗到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強。
新媒體核心
所有的格式都會在新媒體核心中導入和渲染
使用GIFs和MP4s作為紋理直接渲染為MP4、DDS和增強OpenEXR。所有的圖像、視頻和聲音格式的導入速度更快并具有更多的支持選項。
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