
Zen UV不僅僅是一組工具,它還準(zhǔn)備好使用管道在Blender中快速創(chuàng)建UV。它代表了由專業(yè)人員創(chuàng)建并在實(shí)際項(xiàng)目中改進(jìn)的直觀系統(tǒng)。
要求Blender 2.8x、2.9x、3.0、3.1、3.2版本,插件語言為英文。
主要特點(diǎn):
World Orient操作符,它按照 UV 島在模型中的方向旋轉(zhuǎn)它們。
堆棧系統(tǒng)。 自動(dòng)和手動(dòng)堆疊和取消堆疊 UV 島。對(duì)于增加 Texel 密度和烘焙非常有用。
放松 運(yùn)算符。這是一種新的展開方法,非常適合使用有機(jī)模型。
復(fù)制/粘貼運(yùn)算符。在島/面/地圖之間復(fù)制/粘貼參數(shù)(結(jié)構(gòu)、TD、位置、大?。?。
Quadrify Islands Operator以拉直矩形 UV 島。
全套變換工具。移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、翻轉(zhuǎn)、擬合、定向、排序和對(duì)齊島和元素(頂點(diǎn)、邊、多邊形)。
完成的系統(tǒng)。它有助于通過標(biāo)簽和視覺控制和管理展開 UV 島(完成/未完成)的狀態(tài)。
不同的包引擎。是的,您可以將 UVPackmaster 2、3 和 UV-Packer 與 Zen UV 一起使用。
Zen Unwrap Operator將選定的邊緣/面標(biāo)記為接縫和/或銳邊,然后通過標(biāo)記的邊緣展開。
標(biāo)記系統(tǒng),可幫助您按角度、現(xiàn)有 UV 邊界/銳邊和手動(dòng)自動(dòng)標(biāo)記接縫和/或銳利。
接縫組。使用多個(gè)接縫集!
隔離島模式 可讓您舒適地逐步使用單獨(dú)的幾何零件。
Checker Map System 是一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的系統(tǒng),其中包含專為 Zen UV 設(shè)計(jì)的 Checker Textures。
方形和矩形格式。在不破壞現(xiàn)有材料的情況下檢查模型上的 UV 狀態(tài)!
特塞爾密度。獲取、設(shè)置和檢查 UV 島的 Texel 密度。
粘性 UV 編輯器 ,用于快速訪問 UV 編輯器。
高級(jí) UV 貼圖。同步復(fù)制、移除、清理和重命名選定對(duì)象的 UV 貼圖。
硬操作附加集成。它允許在 3D 視圖中顯示 UV 操作!
通過 Sharp 平滑(切換)。一鍵設(shè)置硬/軟邊緣以實(shí)現(xiàn)完美的法線貼圖烘焙!
Discord 頻道上的 快速支持。
【介紹視頻】
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