
Better FBX v5.1.4插件可以將FBX文件導(dǎo)入Blender軟件,也可以在Blender導(dǎo)出FBX文件到游戲引擎。
Better FBX特征:
支持 Blender v2.82 – v3.2。
支持從 3ds Max 和 Maya 導(dǎo)入 PBR 材質(zhì)。
支持將 PBR 材質(zhì)導(dǎo)出到 Unity Engine & Unreal Engine 4/5。
支持 Blender 渲染器、Cycles 渲染器和 Eevee 渲染器。
支持 N-Gons(由 4 個以上頂點組成的多邊形)。
支持導(dǎo)入 FBX、DAE、OBJ、DXF 和 3DS 文件。
支持導(dǎo)出 FBX、DAE、OBJ 和 DXF 文件。
支持導(dǎo)出 FBX 平滑組。
支持自動骨骼定位。
支持骨架變形動畫。
支持導(dǎo)出非線性動畫。
支持形狀鍵動畫。
支持多種材料集。
支持多個 UV 集。
支持多個頂點顏色集。
支持附加到骨骼的網(wǎng)格。
支持網(wǎng)格實例。
支持通用節(jié)點變換動畫。
支持虛擬節(jié)點。
支持相機。
支持燈光。
支持自定義屬性。
支持導(dǎo)入 Maya 格式(.mc/.mcx)和 3ds Max 格式(.pc2)的頂點動畫。
支持導(dǎo)出 Maya 格式(.mcx)和 3ds Max 格式(.pc2)的頂點動畫。
兼容所有 FBX 版本。
支持從任何通用索具系統(tǒng)導(dǎo)出。
支持從 Rigify Auto-Rigging System 導(dǎo)出游戲友好的骨架。
支持導(dǎo)入 Blender 友好的骨架和 3d 模型。
支持導(dǎo)出游戲引擎友好的骨架和 3d 模型。
支持批量導(dǎo)入多個文件。
支持批量導(dǎo)出到單獨的文件。
支持導(dǎo)出多個動作或多個 NLA 軌道。
支持將多個動畫連接成單個動畫。
支持UDIM映射。
支持 Unity Engine 2019、Unreal Engine 4/5 和 Godot Engine v3.2。
支持 Windows、Linux 和 macOS。
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