
PolyDamage for Blender是用于3dsMax的原始PolyDamage插件的官方Blender版本。
PolyDamage 是一種快速添加模型損壞和缺陷的工具。
現(xiàn)實(shí)生活中沒有什么是完美的,因此對(duì)模型添加損壞會(huì)使它們看起來更逼真。
PolyDamage是使用其他軟件包手動(dòng)雕刻損壞的快速替代方法。
PolyDamage為混凝土墻、地面、石頭、柱子增添了額外的真實(shí)感。
PolyDamage會(huì)迅速增加對(duì)角落和邊緣的損壞。
由于它是程序性的,因此您可以對(duì)單個(gè)對(duì)象進(jìn)行數(shù)百萬種損壞變化。
您可以保存?zhèn)Φ姆N子值,下次您可以使用此種子值獲得相同的結(jié)果。
您可以調(diào)整參數(shù)并調(diào)整損壞深度或邊緣損壞量。
調(diào)整分辨率滑塊以增加受損區(qū)域的細(xì)節(jié)級(jí)別。
PolyDamage僅適用于封閉網(wǎng)格,一個(gè)簡單的固化修改器之前可以在某些情況下完成這項(xiàng)工作。
它適用于Blender 2.91及更高版本,插件語言為英文。
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