FCPX插件庫

Blender插件X-Muscle System 3.0肌肉組織系統(tǒng)模擬器
X-Muscle System是用于Blender的先進的、基于物理的組織模擬器。
X-Muscle System是一個附加組件,專為快速創(chuàng)建肌肉系統(tǒng)、組織和其他有機物體及其物理模擬而設(shè)計。其主要目的是幫助根據(jù)身體肌肉、脂肪甚至骨骼的體積保留來更好地可視化皮膚表面變形。附加組件可讓您專注于設(shè)計、創(chuàng)造力,并通過極端的學(xué)習(xí)曲線顯著加快工作流程。
支持Blender軟件2.7x,2.8x,2.9x,3.0,3.1,3.2版本

主要特點:
可動畫 的肌肉參數(shù),如大小、屬性設(shè)置和控制器
支持肌肉形狀鍵
支持帶有形狀鍵的身體網(wǎng)格
支持帶有Mirror修改器的體網(wǎng)格
具有范圍控制的肌肉和控制器的身體自動重量繪畫功能
使用自動瞄準(zhǔn)模式自動附加到骨骼
屈伸肌類型
Muscle Pinning Manager 和 Bendy Muscles支持X-Mirror
先進的 微皮膚控制器
通過智能X-Mirror 功能 輕松實現(xiàn)肌肉鏡像
廣泛支持各種類型的骨架和定制鉆機,包括 Rigify、Pitchipoy、ManuelBastioniLAB、BlenRig5 和Auto-Rig Pro
簡單而強大的參數(shù)和設(shè)置控制
實時執(zhí)行多個肌肉屬性同時調(diào)整
具有強大重命名功能的集成命名系統(tǒng)
基于物理的組織模擬——抖動的肌肉可以模擬脂肪,或身體的特定部位,如乳房、臀部、臉頰或皮褶或骨骼等剛體
物料管理
展示工具

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