
Blender 2.93 和 3.0 的插件 – 平滑網(wǎng)格表面而沒有體積損失。自 2.3 版更新以來,在編輯模式下還提供了“體積平滑畫筆”工具(具有幾何滑動選項)。
Volume Preserving Smoothing 還考慮了銳利的邊緣——它們將被視為垂直滑動的導(dǎo)軌。這有助于保持平滑對象的主要形狀。
要訪問平滑操作符(適用于整個網(wǎng)格或選擇):在網(wǎng)格編輯模式下使用 W 鍵打開網(wǎng)格上下文菜單,然后選擇最底部可見的網(wǎng)格平滑,然后選擇模式:
膨脹平滑 – 適用于圓形表面
拉普拉斯 HC 平滑 – 快速但有時會產(chǎn)生偽影
體積平滑 – 較慢但質(zhì)量最好
要使用平滑畫筆:打開左側(cè)工具側(cè)邊欄(T – 3d 視圖中的鍵),啟用“體積平滑工具”圖標。
插件特征:
平滑網(wǎng)格,同時保持主要對象形狀(操作員和畫筆)
邊界網(wǎng)格頂點將沿邊界邊緣滑動,這可以防止網(wǎng)格輪廓縮小
平滑畫筆支持沿網(wǎng)格表面拉/滑動幾何圖形
X 軸對稱支持
與形狀鍵一起
使用能夠定義滑軌邊緣(標記為銳利的邊緣)——它們限制幾何形狀的滑動
三種邊緣張力方法(均勻、與邊緣長度成正比、與邊緣長度成反比)
使用NUMPY進行優(yōu)化
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