
MESHmachine是一個(gè)Blender軟件網(wǎng)格建模插件,專注于硬表面工作,沒有細(xì)分表面。MESHmachine的倒角和圓角工具集在處理斜角和橋接工具創(chuàng)建的圓角表面時(shí),可以提供更大的靈活性。MESHmachine的圓角方法是它可以從倒角構(gòu)建過渡曲面,融合兩側(cè)的曲面。這樣做,可以獲得倒角和圓角的好處,同時(shí)避免它們的缺點(diǎn)。
插件特征:
將倒角變成圓角/斜角并返回
更改倒角或斜角的寬度
創(chuàng)建可變圓角和沖洗
倒角和倒角回到硬邊
實(shí)際上編輯現(xiàn)有的現(xiàn)有斜面
在兩個(gè)斜角相遇的情況下解決棘手的幾何重疊
基于另一個(gè)多邊形展平多個(gè)多邊形或基于 3 個(gè)頂點(diǎn)展平單個(gè)多邊形
沿法線展平或沿邊緣展平
通過轉(zhuǎn)角重定向倒角流
將三角形斜角轉(zhuǎn)換為四角
將細(xì)節(jié)插入你的網(wǎng)格
構(gòu)建您自己的插件并創(chuàng)建/購買/出售插件庫
存儲(chǔ)對(duì)象或面部選擇,創(chuàng)建備份,可以被其他工具帶回或引用,而不會(huì)使場景混亂
方便地添加布爾修飾符(包括拆分布爾值),在應(yīng)用模塊時(shí)創(chuàng)建自動(dòng)存儲(chǔ),并使用布爾值輕松復(fù)制或?qū)嵗瘜?duì)象
清理應(yīng)用的布爾值并在它們的交叉點(diǎn)周圍創(chuàng)建干凈的周邊循環(huán)
創(chuàng)建展平、拉直和轉(zhuǎn)移的自定義法線
對(duì)稱網(wǎng)格,包括它們的自定義法線
將鏡像修改器變成真實(shí)對(duì)象
循環(huán)選擇、銳化選擇和頂點(diǎn)組選擇,都使用一個(gè)鍵盤映射
輕松添加楔子
【效果視頻】
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要求Blender 2.93, 3.0, 3.1版本
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