
V02 Fields version with WIND
-新的系統(tǒng),可以使用Fields版本的GNodes
-5預(yù)置與良好的回放設(shè)置
-UVmapping NOW works with eevee as well
-帶有3個(gè)預(yù)覽葉幾何/ 2個(gè)簡(jiǎn)單的樹材料。
(我建議在制作更大的場(chǎng)景時(shí)使用帶有alpha紋理的簡(jiǎn)單平面作為散射)
-當(dāng)制作大場(chǎng)景時(shí),代理預(yù)覽視口
-物體的風(fēng)倍增器
Blenderesse_Tree_Generator_LEGACY_NODES
(來(lái)自舊幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)的遺留節(jié)點(diǎn)!)
-注意這些節(jié)點(diǎn)會(huì)在某一時(shí)刻消失
-修正了散點(diǎn)出現(xiàn)在主干道的問(wèn)題
-新的選項(xiàng)來(lái)抵消風(fēng)和調(diào)整樹葉散射量
-樹干和樹葉的風(fēng)效果更好
-當(dāng)使用分支噪聲時(shí),確保你在分支上有足夠的分辨率!
更好的半徑自動(dòng)化
-當(dāng)有太多的分支時(shí),會(huì)發(fā)生一些clipping。嘗試tweeting的值。
-樹干不能有紋理,因?yàn)榧y理坐標(biāo)不移動(dòng)與風(fēng)的位移。希望這將得到糾正,一旦幾何節(jié)點(diǎn)得到UV輸出曲線。
【介紹視頻】
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