
這個(gè)非常受歡迎的UV編輯器插件將UV選擇重塑為網(wǎng)格。它尊重垂直和水平面部比例,并且可以拉伸任何選擇形狀。扭曲的UV攪拌器的UV展開(kāi)不再需要手動(dòng)對(duì)齊,這遠(yuǎn)非完美。很多時(shí)候,你最終會(huì)得到一個(gè)扭曲的物體形狀,并且必須清理它。當(dāng)您選擇所有頂點(diǎn)并通過(guò)適當(dāng)?shù)妮S重新對(duì)齊它們時(shí),這需要時(shí)間和精力,并無(wú)休止地重復(fù)此操作。如果你可以通過(guò)一個(gè)按鈕來(lái)做到這一點(diǎn)呢?這就是UV Squares的全部意義所在。它是如何工作的?該過(guò)程簡(jiǎn)單快捷。展開(kāi)對(duì)象后,UV Square插件會(huì)將您的UV變成完美、干凈的形狀,同時(shí)尊重對(duì)象的幾何形狀。
將任何選定的 UV 面(四邊形)重新整形為等效正方形的網(wǎng)格,或通過(guò)它們的形狀
在軸上對(duì)齊排序的頂點(diǎn)并使它們等距
撕裂面和單個(gè)頂點(diǎn)
將選定頂點(diǎn)連接到任何最近的未選定頂點(diǎn)
【安裝參考】
要求2.7×、2.8×、2.9x、3.0版本
將UvSquares-master文件夾復(fù)制到Blender安裝目錄下的addons目錄下
比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打開(kāi)Blender,在文件-用戶設(shè)置-插件,即可看到安裝的插件
下載地址
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