
Physical Starlight And Atmosphere是一個(gè)完整的戶外照明模擬器,它從“Sandbox”游戲世界和編輯器中汲取靈感,為場景中的每個(gè)對(duì)象帶來視覺一致性。
除了我們的太陽,這個(gè)插件可以模擬任何其他恒星。天空不僅是靜態(tài)的天空穹頂,而且是整個(gè)大氣層——從地面到太空以及更遠(yuǎn)的地方。計(jì)算基于光與氣態(tài)介質(zhì)相互作用的物理特性。
【插件特征】
價(jià)格中包含所有未來的更新
視覺精確的數(shù)學(xué)模型
物理星(包含在 v1.1 中)
適用于 Blender 2.8 – Cycles 和 Eevee
專為 PBR 和 HDR 工作流程而設(shè)計(jì)
完全程序化 – 可以模擬無限數(shù)量的天空條件
超高動(dòng)態(tài)范圍,與色調(diào)映射(filmic 或 ace)一起使用
可變的太陽大小和亮度
可變的大氣密度和高度
具有可變高度的程序地平面
地球陰影(金星帶)
基于黑體輻射理論的精確太陽輻射模型
解鎖觀察者位置 – 可以模擬任何高度的條件
比擁有高分辨率 HDRI 的全硬盤更便宜,適用于各種可能的天空條件
快速結(jié)果 – 一鍵即可獲得精美渲染
一致性——陽光、天空和霧氣共享相同的代碼和參數(shù)
性能 – 加載和渲染速度比 HDRI 紋理更快
內(nèi)存占用小
靈活性 – 模擬任何行星天氣條件
它是您的 – 可以自由剖析設(shè)置,根據(jù)您的需要重新安排它。
將天空渲染并導(dǎo)出為任何 HDRI 紋理格式,以便在游戲或其他 3D 包中使用。哎呀,你甚至可以渲染一組球形全景圖并以 HDRI 包的形式出售,賺的錢比你花在這個(gè)插件上的錢還多。
【安裝參考】
要求Blender 2.8x、2.9x或更新版本
將physical-starlight-atmosphere文件夾復(fù)制到Blender安裝目錄下的addons目錄下
比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打開Blender,在文件-用戶設(shè)置-插件,即可看到安裝的插件
【介紹視頻】
插件下載
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