
BAM – Blender AutoMat:用于批量設(shè)置/更新 Blender 中材質(zhì)的通用工具。
一鍵設(shè)置紋理庫中的數(shù)百種材質(zhì),并使用易于使用的材質(zhì)管理器進(jìn)行管理。
BAM 允許您直接從紋理文件夾創(chuàng)建新材質(zhì)或更新現(xiàn)有材質(zhì)。它支持子文件夾、自定義后綴、色彩空間、預(yù)設(shè)、OpenGL/DirectX 法線,甚至插件紋理的通道選擇。
該工具通過避免無限重復(fù)相同的紋理數(shù)據(jù)塊,而是利用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)塊來優(yōu)化材質(zhì)創(chuàng)建。 材質(zhì)通過 BaseColor 紋理來識(shí)別。
創(chuàng)建獨(dú)特的預(yù)設(shè):通過為每個(gè)紋理選擇一個(gè)顏色通道來定制您自己的打包紋理貼圖,例如 ARM 。
顏色空間設(shè)置:設(shè)置每個(gè)紋理相對于其后綴的顏色空間,以便正確顯示。
選擇性材質(zhì)創(chuàng)建/更新:僅創(chuàng)建或更新您需要的材質(zhì)。
兼容:Blender 4.2、4.1、4.0、3.6版本
【介紹視頻】
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