FCPX插件庫

Blender 4.4插件Geo-Scatter 5.5.2花草樹木模型分布散射生成器
Geo-Scatter 插件開創(chuàng)的生物群落系統(tǒng)是革命性的!只需單擊一下,您就可以在場景中創(chuàng)建復雜的多層專業(yè)外觀環(huán)境。它像魔術一樣工作!
支持Blender 4.4、4.3、4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.9x、2.8x版本,插件語言為英文。

作為 Blender 的第一個大型散射工具集,我們在過去幾年中開發(fā)了一個有效且經過驗證的系統(tǒng)。這很容易!選擇您想要的任何對象,選擇您的分布預設,然后只需單擊“分散”。
紋理圖案功能現(xiàn)在支持每個紋理同時有多個分散用戶,采樣顏色的影響也已實現(xiàn),使此功能非常適合綠墻或花墊。ID 貼圖也是一種非常有用的方式來控制來自一個繪畫層的多個散射。
Geo-Scatter 的新靈活功能可用于許多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋轉捕捉滑塊在網格上散布硬表面格柵。
Geo-Scatter 新的“手動分發(fā)模式”誕生于一個簡單的想法:我們想為藝術家創(chuàng)建一個替代的分發(fā)工作流程,用戶可以在其中像在畫布上繪畫一樣使用一組可供選擇的各種畫筆來繪制實例, 這將添加、更改或刪除內容。
非生物因素是可以影響您的散射系統(tǒng)的所有地形特征,它們對于為您的虛擬世界提供可信度和真實感至關重要。特別是如果你正在散布風景!高程、坡度、曲率、方向、分水嶺,Geo-Scatter 得到了所需的一切。
Geo-Scatter 的新旋轉和縮放設置完整而精確,您可以完全控制實例的縮放、旋轉、對齊或傾斜方式。例如,您可以輕松創(chuàng)建廣告牌效果。
Geo-Scatter 中有許多新功能,分散的實例可以與選定的對象進行交互,例如,移除野餐桌下、建筑物附近的實例,或者通過將實例傾斜到角色附近來創(chuàng)建交互碰撞的錯覺。
Geo-Scatter 具有可用的頂級優(yōu)化功能;從您的 FOV 中移除實例、添加距離剔除效果、僅在視口中將您的實例顯示為占位符等…感謝這些功能,您將能夠處理大量項目,釋放您的藝術潛力。

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