
ParaNormal Toon Shader 是第一個程序化法線繪畫著色器,是一種創(chuàng)新的 NPR 著色解決方案,可在 EEVEE 和 Cycles(包括 GPU 渲染)中提供完全光驅(qū)動的工作流程。
完全支持場景中的真實照明,無需對材質(zhì)進行手動調(diào)整,使用熟悉的類似 PBR 的工作流程,讓您的卡通渲染以微妙的漸變、淺色、細致的陰影和受數(shù)字彩色漫畫書和動漫啟發(fā)的戲劇性燈光脫穎而出。
功能:
光強度和衰減、光色、間接照明以及任何光源的陰影。
通過調(diào)整漫反射、鏡面反射、金屬反射、發(fā)射等來創(chuàng)建任何卡通材質(zhì)。
半色調(diào)、柔和陰影以及更多高級功能可定制外觀。
模塊化節(jié)點用于定制著色器或構(gòu)建您自己獨特的風格。
通過熟悉的類似 PBR 的工作流程和便捷的資產(chǎn)庫集成開始運行。
使用EEVEE 和 Cycles進行渲染(包括 GPU 渲染)。
兼容性:
軟件Blender 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6版本
【介紹視頻】
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