
Zen Sets是一個Blender附加組件插件,用于創(chuàng)建、管理和可視化本地頂點組、面部貼圖和基于對象、集合和網(wǎng)格元素選擇的自定義Zen Sets組。保存選擇的頂點/邊/面和對象,以便隨時恢復(fù)!只需單擊幾下,即可在視口和UV編輯器中按顏色修改和顯示組!
兼容Blender 4.4、4.3、4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.93、2.92版本,插件語言為英文。
主要特點:
根據(jù)對象、集合和網(wǎng)格元素選擇創(chuàng)建和管理本機頂點組、面圖和自定義 Zen 集組。
顯示系統(tǒng)有助于在視口和 UV 編輯器中按顏色顯示每個組和集合。
所有群組均支持多對象。
在頂點組、面圖和頂點和顏色禪集組之間導(dǎo)入/導(dǎo)出。
網(wǎng)格元素(頂點 / 邊 / 面)的集合和部件模式。集合模式(每個元素可以屬于不同的組)和部件模式(每個元素只屬于一個組)。
工作區(qū)工具用于在 Zen Sets 組之間快速切換。它還提供了Zbrush Polygroups行為的模擬,用于在零件模式下選擇和隱藏組。
自動組操作符可以從類型、對象數(shù)據(jù)、庫、鏈接面、材料、接縫、銳角、UV 和自定義條件中自動創(chuàng)建組。
從組創(chuàng)建對象 并將材料分配給組操作符。
將“雕刻蒙版”操作符設(shè)置為“雕刻模式”中的“隔離組”或“選擇”。
從頂點組創(chuàng)建修改器蒙版操作符。
刪除給定范圍內(nèi)的頂點組值。有助于刪除權(quán)重值為 0 的頂點。
將集合轉(zhuǎn)換為空對象并保留層次結(jié)構(gòu)和對象位置。
選擇場景中包含頂點組、面貼圖、修改器的對象。
將集合重命名為對象、將對象重命名為集合以及對子集合進行排序運算符。
批量重命名集合和頂點組。
Zen Sets API 示例。它允許對網(wǎng)格區(qū)域進行著色并在視口和 UV 編輯器中查看它們。
Discord 頻道上的快速支持。
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