
TerraNode 是 Blender 的一組基于節(jié)點(diǎn)的地形修改器,支持Blender 4.3、4.2、4.1、4.0版本。
修改器使整個(gè)地形創(chuàng)建過程程序化,從添加基礎(chǔ)網(wǎng)格到捕獲最終屬性。程序化工作流程允許您將地形帶到接近完成的狀態(tài),確定河流太窄,輕松返回,編輯寬度,重新啟用一些修改器,然后輕松獲得具有更寬河流的更新地形。
地形可以用一組引導(dǎo)曲線和曲面來(lái)“雕刻”,它們是單獨(dú)的對(duì)象,我把它們看作控件。控件允許您將山谷、道路、河流、空地和山丘等特征放置在您想要的位置。然后有修改器可以對(duì)地形應(yīng)用效果,我把它們看作過濾器。過濾器會(huì)自動(dòng)添加更精細(xì)的細(xì)節(jié),包括噪音、柔化、填充、侵蝕等。
包含:
18個(gè)地形修改器
7個(gè)預(yù)設(shè)散射修改器的
12個(gè)低多邊形初始資產(chǎn)
9種材料(5種預(yù)設(shè)、2種模板、2種實(shí)用程序)
6個(gè)著色器節(jié)點(diǎn)
4個(gè)地形示例
【介紹視頻】
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