
Geo-Scatter 插件開創(chuàng)的生物群落系統(tǒng)是革命性的!只需單擊一下,您就可以在場(chǎng)景中創(chuàng)建復(fù)雜的多層專業(yè)外觀環(huán)境。它像魔術(shù)一樣工作!
支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.9x、2.8x版本,插件語言為英文。
作為 Blender 的第一個(gè)大型散射工具集,我們?cè)谶^去幾年中開發(fā)了一個(gè)有效且經(jīng)過驗(yàn)證的系統(tǒng)。這很容易!選擇您想要的任何對(duì)象,選擇您的分布預(yù)設(shè),然后只需單擊“分散”。
紋理圖案功能現(xiàn)在支持每個(gè)紋理同時(shí)有多個(gè)分散用戶,采樣顏色的影響也已實(shí)現(xiàn),使此功能非常適合綠墻或花墊。ID 貼圖也是一種非常有用的方式來控制來自一個(gè)繪畫層的多個(gè)散射。
Geo-Scatter 的新靈活功能可用于許多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋轉(zhuǎn)捕捉滑塊在網(wǎng)格上散布硬表面格柵。
Geo-Scatter 新的“手動(dòng)分發(fā)模式”誕生于一個(gè)簡(jiǎn)單的想法:我們想為藝術(shù)家創(chuàng)建一個(gè)替代的分發(fā)工作流程,用戶可以在其中像在畫布上繪畫一樣使用一組可供選擇的各種畫筆來繪制實(shí)例, 這將添加、更改或刪除內(nèi)容。
非生物因素是可以影響您的散射系統(tǒng)的所有地形特征,它們對(duì)于為您的虛擬世界提供可信度和真實(shí)感至關(guān)重要。特別是如果你正在散布風(fēng)景!高程、坡度、曲率、方向、分水嶺,Geo-Scatter 得到了所需的一切。
Geo-Scatter 的新旋轉(zhuǎn)和縮放設(shè)置完整而精確,您可以完全控制實(shí)例的縮放、旋轉(zhuǎn)、對(duì)齊或傾斜方式。例如,您可以輕松創(chuàng)建廣告牌效果。
Geo-Scatter 中有許多新功能,分散的實(shí)例可以與選定的對(duì)象進(jìn)行交互,例如,移除野餐桌下、建筑物附近的實(shí)例,或者通過將實(shí)例傾斜到角色附近來創(chuàng)建交互碰撞的錯(cuò)覺。
Geo-Scatter 具有可用的頂級(jí)優(yōu)化功能;從您的 FOV 中移除實(shí)例、添加距離剔除效果、僅在視口中將您的實(shí)例顯示為占位符等…感謝這些功能,您將能夠處理大量項(xiàng)目,釋放您的藝術(shù)潛力。
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