
Renderset 適用于 Blender 3.3+ Cycles、Eevee、Octane 和 LuxCore 的渲染管理器插件.
Renderset 是一款渲染管理插件,帶有渲染上下文的概念,可將各種靜態(tài)/動(dòng)畫渲染設(shè)置存儲(chǔ)在一個(gè) .blend 文件中,從而允許快速切換它們以分別微調(diào)每個(gè)設(shè)置,然后逐個(gè)渲染和保存它們。它會(huì)記住您的相機(jī)設(shè)置,允許您批量渲染,并將渲染保存到其特定文件中。它還會(huì)記住對(duì)象的可見性,因此您可以快速迭代場(chǎng)景!
支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3 版本,插件語言為英文。
Renderset V2新功能:
存儲(chǔ)任何內(nèi)容:您現(xiàn)在可以告訴 renderset 存儲(chǔ) blender 中的幾乎任何屬性,包括自定義屬性。
自定義文件名:對(duì)所有輸出使用您想要的任何文件名!
多重編輯:同時(shí)編輯任意數(shù)量的渲染集上下文。應(yīng)用前檢查更改。
后期渲染操作覆蓋:使用全局后期渲染操作或根據(jù)每個(gè)上下文覆蓋它們。
文件路徑、文件名和后期渲染操作按場(chǎng)景存儲(chǔ),您可以使用 .blend 文件傳輸它們。
記住集合和/或?qū)ο笊系娜我庀拗魄袚Q組合
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