
將您的幾何圖形像拉鏈一樣合并在一起!
Zip Merge插件非常適合將復(fù)雜的幾何圖形合并在一起,其中按距離合并會產(chǎn)生問題,或者您需要保留 UV 并希望避免橋接面。一個方便的用例是當(dāng)您嘗試將衣服上的接縫合并在一起時。
您可以嘗試橋接面部并刪除不需要的邊緣,但是這會破壞您的 UV,這對于服裝工作流程來說是非常成問題的,因為您需要從 UV 網(wǎng)格大量混合到 3D 網(wǎng)格。
Zip Merge 解決了所有這些問題。只需在網(wǎng)格島之間合并幾個頂點(至少 3 個頂點),選擇起始頂點并在合并菜單下運行 ZipMerge 運算符。設(shè)置所需的迭代次數(shù),然后就可以走了。
支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4版本。
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