
BlenderAe 是一個(gè) Blender 插件,可實(shí)現(xiàn) Blender 和 After Effects 之間的雙向數(shù)據(jù)傳輸。從 Blender 連接、選擇和導(dǎo)出數(shù)據(jù)或從 After Effects 導(dǎo)入圖層!
要求Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0版本,支持 AE CC 2025~CS6 Win/Mac。
將 3D 數(shù)據(jù)從 Blender 導(dǎo)出到 After Effects!
1.在 Blender 中安裝 BlenderAe 作為插件(無(wú)需安裝 Adob??e After Effects 腳本!)。
2.“連接”到 After Effects。
3.選擇對(duì)象、頂點(diǎn)或面。
4.點(diǎn)擊“導(dǎo)出到 Ae”!
將圖層從 After Effects 導(dǎo)入到 Blender!
1.在 After Effects 中選擇圖層。
2.單擊“導(dǎo)入圖層”!
對(duì)象模式支持:
相機(jī)到 Ae 相機(jī)
燈光到 Ae 燈光
對(duì)象轉(zhuǎn)換為 Null
清空轉(zhuǎn)換為 Null
平面(平面)到預(yù)組合形狀層
編輯模式支持:
選定的頂點(diǎn)(在頂點(diǎn)模式下)為 Nulls
選定的平面(在面模式下)到預(yù)組合形狀圖層
姿勢(shì)模式支持:
選定的骨骼(在對(duì)象模式中也受支持,在姿勢(shì)模式中主動(dòng)選擇)
【介紹視頻】
插件下載
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