
與內(nèi)置 Blender 重新拓撲覆蓋相比的優(yōu)點:
更容易看到你的重拓撲網(wǎng)格的哪些部分突出于高多邊形網(wǎng)格,哪些部分位于高多邊形表面之下(內(nèi)置重拓撲覆蓋使你無法看到 – 如果你的網(wǎng)格位于高多邊形表面之上或之下 – 見下圖)
更加可定制
面疊加顏色、不透明度、邊緣不透明度,
支持各種模式繪圖:雕刻、編輯、繪畫、對象模式,
帶或不帶修飾符的選項 draw
缺點:
速度較慢 —— 它是用 Python 編寫的,因此速度不如原生 C++ 代碼。
使用 Blender 內(nèi)置的重新拓撲覆蓋,無法判斷低多邊形網(wǎng)格是位于高多邊形幾何體之下還是之上。DrawXray 可以更輕松地判斷低多邊形網(wǎng)格的哪些部分必須推入或推出。
對于 Blender 4.2 以上版本
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