
Inward Extrude使用物體的幾何形狀切入物體。
在編輯模式下,選擇一個或多個面并按下 Ctrl + Shift + E 以破壞性地切割網(wǎng)格
注意:
該插件基于 Vladislav Kindushov 和 Martin Capitanio 的 Extrude Pull 構(gòu)建,請參閱 Extrude Pull
切割時,插件將添加一個比原始選定面稍大的切割器對象,以執(zhí)行布爾運算。在某些情況下,這可能會添加雙頂點,可能需要通過將它們合并在一起來手動清理
在 Blender 中制作螺絲是一個繁瑣的過程!內(nèi)置的螺栓工廠缺少許多重要功能,而且遠非理想??焖俾萁z讓您只需單擊一下即可添加完全可自定義的螺絲!
資源下載
提示?。。∪魏尉W(wǎng)盤的VIP會員≠CG資源網(wǎng)的VIP
本站會員唯一充值鏈接:http://cshssy.cn/shop/pay
城通網(wǎng)盤免費鏈接訪問密碼:8888
百度網(wǎng)盤會員鏈接提取碼:caew 藍奏網(wǎng)盤會員鏈接
本站文章未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載!
如果文章內(nèi)容介紹中無特別注明,本網(wǎng)站壓縮包解壓需要密碼統(tǒng)一是:cshssy.cn
本站資源由互聯(lián)網(wǎng)搜集整理而成,版權(quán)均歸原作者所有,僅供觀摩學習,不保證資源的可用及完整性,不提供安裝使用及技術(shù)服務(wù)。
若無意中侵犯到您的版權(quán)利益,請來信聯(lián)系我們,我們會在收到信息后會盡快給予處理!版權(quán)說明點此了解!


0 條評論