
Strands 是一個(gè) GeoNode 資源庫,其中包含一組模塊化修改器,可幫助您完成這些操作。修改器可幫助您在場景中放置曲線、向其添加其他細(xì)節(jié),并將這些曲線網(wǎng)格化為繩索、辮子或鏈條。
這些工具大致可以分為四類;
第一類可以稱為“放置器”,它們根據(jù)輸入創(chuàng)建曲線形狀,包括諸如連接點(diǎn)之類的工具,用于創(chuàng)建諸如電力線或柵欄之類的東西,重力,用于將曲線放入場景中,或結(jié)緊器,用于建模自定義結(jié)。默認(rèn)情況下,這些工具創(chuàng)建的曲線被標(biāo)記為“主線”,但您可以自定義它?!皹?biāo)記”功能非常強(qiáng)大,允許線束對象包含任意數(shù)量的線束。
第二類工具是“過濾器”,它們通過添加效果來編輯現(xiàn)有曲線,例如添加下垂度,或波紋度和平滑度修改器,它們分別添加和刪除細(xì)節(jié)。
第三類工具是“附加器”,它們會向“主線”添加附加線。例如,添加包裹修改器會將第二條線包裹在輸入線周圍。默認(rèn)情況下,這些工具創(chuàng)建的曲線被標(biāo)記為“次線”,但您可以自定義。
最后一個(gè)類別是“網(wǎng)格器”,它們將股線變成可以渲染的網(wǎng)格。它們的作用正如其名稱所暗示的那樣,例如“鏈”將曲線變成鏈。也可以將多個(gè)“網(wǎng)格器”添加到單個(gè)股線對象。例如,“鏈”可以僅應(yīng)用于主股線,然后將“繩”應(yīng)用于所有次股線。
支持Blender 4.1版本
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