
Quick Baker 是一款出色的 PBR 紋理烘焙插件,它巧妙地利用了 Blender 的原生烘焙操作符來烘焙 PBR、Mesh、Principled BSDF 和 Cycles 貼圖。它顯著增強(qiáng)了 Blender 烘焙多個(gè)物體和多種材質(zhì)的過程,提供了無與倫比的效率。能夠烘焙從高到低和從低到低的多邊形物體。它通過巧妙的自動籠子設(shè)置簡化了烘焙過程。Quick Baker 在設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮了速度和易用性,是滿足您烘焙需求的終極工具。
對象烘焙 – 烘焙單個(gè)或多個(gè)對象。
從高到低多邊形烘焙 – 從高到低或從低到低的物體。
單一紋理集 – 將多個(gè)對象和材料烘焙成單一紋理集。
多重紋理集 – 將多個(gè)對象和材質(zhì)烘焙成單獨(dú)的紋理集。
自動籠子 – 自動創(chuàng)建/調(diào)整籠子物體以進(jìn)行高到低的烘烤。
自動UDIM烘焙 – 根據(jù) UV 布局自動烘焙 UDIM 地圖。
通道打包 – 將多個(gè)地圖打包成一個(gè)圖像(適合游戲引擎)。
材質(zhì)ID頂點(diǎn)顏色 – 為材質(zhì)ID圖創(chuàng)建頂點(diǎn)顏色。
現(xiàn)有紋理烘焙 – 在現(xiàn)有紋理貼圖上進(jìn)行烘焙。
貼圖預(yù)覽 – 烘焙之前預(yù)覽貼圖(例如 AO、曲率等)。
節(jié)點(diǎn)烘焙 – 將著色器節(jié)點(diǎn)烘焙到圖像中。
UDIM節(jié)點(diǎn)烘焙 – 將著色器節(jié)點(diǎn)烘焙到 UDIM 對象的圖像中。
支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.3版本
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